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lundi 30 avril 2012

Dafuq is that !?

     Les plus observateurs d'entre vous auront sûrement remarqué que le blog a changé ! (Gérard Magax est dans la place, bitch !) Eh oui, ma mie m'ayant redirigé vers un site proposant de la personnalisation de blog, j'ai pu donner le petit coté "pro" que je voulais au site. Cependant, il est encore en chantier. Là, je viens de me taper de l'HTML en pifomètre parce que je n'y connais rien et le soleil commence à se lever donc je dois aller dodo. Donc d'ici la fin de la semaine il devrait être fini. En attendant, faites part de vos avis, dites-moi si vous aimez, si vous aimez pas, si vous avez gerbé, si vous avez pleuré des arcs-en-ciel etc... Sur ce, bonne nuit !

Moi quand je me suis lancé dans le HTML

dimanche 29 avril 2012

I'm Batman ... again.

Eh ça y est, enfin ! Après une semaine de préparation, on a enfin fait notre premier playthrough de Batman Arkham City avec Rip'. Alors oui, je sais, le son est merdique, j'ai une voix de puceau enragé et on fait parfois du plagiat Bob Lennon, mais OSEF ! Essayez de la regarder en entier en bidouillant vos paramètre de son, y a des passages vraiment tordants. Rassurez vous, le prochain épisode sera de meilleure qualité d'un point de vue du son et de l'image. :) Je pense faire 2 épisodes par semaine, sachant que pour moi la semaine commence le samedi (oui cherchez pas). Voili voilou. Bonne vidéo !


vendredi 27 avril 2012

Supermarket !

Oyez, Oyez jeunes damoiselles et damoiseaux ! Un petit billet pour signaler que je vends du matos de PC à bon prix (comme je me la joue vendeur) ! Non plus sérieusement, j'ai des trucs qu'il faut que je vende si je veux pas qu'ils pourrissent dans les ténèbres. Donc voici ce que je vends :

- Carte Mère Gigabyte 880GMU-D2H en très bon état (a servi un mois). Cette Carte Mère est pratique pour sa petite taille (format mini-ATX) et son support de processeur (pour AMD de type AM3) permettant d'installer de bons processeurs dessus. Comme précisé dans la description, elle possède de solides condensateurs lui donnant une durée de vie au dessus des autres (environ 50 000h sous une température moyenne de 85°). Elle supporte aussi parfaitement bien l'overclock et débloquer votre processeur sera un jeu d'enfant. On peut brancher jusqu'à du 7.1 pour avoir du son de bourrin. Enfin, elle possède 4 ports SATA pour ses disques durs ou son tout nouveau graveur mais aussi un port IDE pour brancher son vieux matériel. Bien entendu vous pouvez voir le reste des caractéristiques techniques sur le lien plus haut. Cette Carte Mère n'est pas faite pour le Hardcore Gaming, mais si votre PC commence à dater, rien de mieux pour lui refaire peau neuve pour démarrer. Ne supporte pas le Crossfire.


- Carte Graphique MSI Nvidia GTX 550 Ti  1Go Overclock. Pareil, très bon état (servit 3 mois). Nvidia sait toujours bien s'y prendre pour faire de bonnes cartes graphiques, et celle-ci se démarque bien par son prix, qui concurrence directement ATI. Cette carte graphique peut être surprenante, et fera tourner la plupart des jeux en très élevé en 1440*900. Il faudra cependant baisser la qualité si on veut être en 1080p sur les jeux datant de 2011 et plus, tout dépend si vous préférez une bonne résolution ou bien un beau rendu. Cependant, les jeux les plus gourmands ne resteront qu'en élevé en 1440*900. Mais aucun souci avec ce petit bébé, MSI a fait du bon travail et son Overclocking bien géré permet de grapiller quelques FPS bien mérités. Elle se fait entendre en grosse charge (environ 40 dB), mais elle ne vous gênera pas plus que ça si vous jouez avec un casque ou le son à fond. Bien entendu, Nvidia oblige, elle est compatible PhysX, SLI et 3D Vision. Cette carte nécessite au moins une alimentation de 500W ainsi que d'être directement branchée à l'alim via un adaptateur Molex 6 broches (fourni avec).

Je vends tout ceci pour la modique somme de 150€ en groupé ou 60€ la carte mère et 110€ la carte graphique en séparé (tout frais de port compris). Je fais vraiment attention à mon matos donc vous aurez tout en très bon état avec emballage, câble et notice d'origine le tout bien dépoussiéré (bien que tout soit enfermé dans sa boite actuellement, à l'abri de poussières et éléments extérieurs).

Concernant la vente, c'est là où je suis le plus chiant :
1 - Vous habitez dans la région (Hérault) et je vous le remets en mains propres. Les frais de port sont donc à déduire (7€60 pour un article, 12€ pour les articles groupés) et vous pouvez voir les articles avant de les prendre (pour se rassurer de bien tout avoir, bien qu'il n'y a aucun souci normalement).

2 - Vous habitez en France et cela vous intéresse. Dans ce cas-là, si je ne vous connais pas, je demanderai une preuve de votre existence assez farfelue (du type une photo de vous en faisant le poirier avec un écriteau marqué "caca" devant un écran de PC où il y a un chat tigré tirant la langue ... Ou autre moins compliqué si nécessaire) pour éviter toute arnaque ! J'ai déjà failli me faire arnaquer 3 fois, je suis donc une vraie douane pour le coup ! Le paiement se fera par Paypal bien sur. Bien entendu, ce sera le prix affiché plus haut.

Et enfin, pour ceux qui sont intéressés par l'un des produits (ou les deux), je m'engage à vous conseiller pour acheter le reste qui va avec comme processeur, Mémoire RAM, refroidisseurs, tour etc... pour que vous puissiez profiter au max de tout ceci :)

mercredi 25 avril 2012

Facebook is trolling me.

Aujourd'hui, j'ai encore rien fini dans mes tests, j'ai 18 Go de screens potentiels, je dois faire de la place pour une future vidéo (surprise, surprise !), je suis en caleçon, Skyrim a décidé de me faire chier avec mes mods et j'ai vraiment la flemme de jouer à autre chose, alors, laissons de coté la manette et la déco des murs de donjons. Et aujourd'hui, c'est suite à quelques passages sur Facebook que je vous parle des Memes (ou Mème en Français dans le texte, mais c'est moche) !

Alors tout d'abord, qu'est-ce qu'un Meme ? Et bien, contrairement à ce que trop de gens peuvent penser, cela ne vient pas d'un groupe Facebook et ils ne s'appellent pas tous Trollface. Non.
Un Meme, avant toute chose, c'est tout et rien à la fois (j'en vois déjà au fond qui piquent du nez). Si dans votre bande de loyeux jurons vous vous faites constamment des vannes cultes provenant de films cultes, BD, manga, jeux etc.. ce sont des Memes. Eh oui ! Un Meme c'est avant tout un élément culturel connu de tous et dont la simple expression veut tout dire. Par exemple, l'image du Che Guevara est un Meme vu que sa photo est connue mondialement et, à elle seule, permet de comprendre qui c'est, ce qu'elle véhicule, d'où est-ce qu'elle vient, le nom de son barbier, etc...

Avec l’avènement d'Internet, le Meme Internet a commencé à se propager, rendant donc un Meme célèbre plus rapidement dans le monde entier, surtout via YouTube. Ainsi, tout le monde connaît le Suprised Kitty, le Star Wars Kid ou même le Trololol (maintenant vous l'avez dans la tête. Remerciez moi plus tard). La plupart de ces Memes ne seraient jamais arrivés jusqu'à nous sans Internet et, une chose en entraînant une autre, des sites se sont spécialisés dans la diffusion de masse de Memes, comme 9Gag ou 4chan. Et si certains sont célèbres ou se contentent d'utiliser des Memes célèbres pour faire rire, d'autre essaient de créer de nouveaux Memes. 4Chan a surtout été célèbre pour ses blagues de Pedobear et tout ce qui s'attache aux Japonais. 9Gag, lui, se base principalement sur du Rage Comics et des trucs de geek.

Mais qu'est-ce que le Rage Comics ? Ce sont des petites BD dessinées sous Paint généralement (tout le monde n'a pas de talents de dessinateur) racontant une anecdote de la vie, principalement des trucs qui énervent en ponctuant la fin de la BD par un monsieur pas content. D'autres Memes se sont développés pour que les Rage Comics parlent d'autre chose que des merdes qui nous arrivent (on déprimerait tous sinon). Sont venus alors le Me Gusta, le Pokerface ou même le Dafuq ainsi que toute leur bande. Avec ce dernier, on voit bien que tout peut être utilisé pour faire un Meme. Demain, je prends ma chaussette, je fais des trous dedans, je lui fait faire une tête bizarre et je marque un "OMFGWTF !?" et ma chaussette sera peut-être utilisé dans des Rage Comics célèbres, en pole position sur 9Gag ... Putain les gars je tiens un truc là ! 

Le souci, c'est que 4Chan et 9Gag, bah c'est en anglais. Et si la majorité des geeks de mon âge, et plus, n'auront aucun mal à comprendre les Memes (de mon temps les jeux étaient tous en anglais !), les autres, en revanche, ne comprendront que ceux avec des images. Et encore. Certains parlent aussi de l'actualité à l'étranger, et pour peu que vous ne regardiez que le 19h de FR3, le seul truc que vous comprendrez c'est ça (message subliminal rpz bitch). C'est pour cela que certaines personnes, que je recherche morts ou vifs activement, se sont mis en tête de créer leur propre site de Meme "Made in France". On a le droit à des Rage Comics pas drôles, comportant des Memes mal utilisés (les mecs n'y connaissent rien donc les utilisent à la pelle) et en plus avec des fautes d'orthographe accentuée de fautes de grammaire. En plus de témoigner de l'illettrisme en France, voir tout ceci nous fait perdre foi en l'humanité. D'autres ont été plus soft dans leur connerie et se contentent juste de traduire les Memes sortis sur 9Gag (au point d’appeler le site 9blagues .... Lol). Là encore, le souci vient que les Rage Comics sont parfois incompréhensible, dûs à une mauvaise traduction ou une mauvaise mise en contexte. Ou alors c'est plein de fautes.

Ces sites, ont du coup, engrangé une communauté que l'on pourrait appeler "Kikoo Memes" ou alors "Kikoo Rage" (ptain j'ai du brevet à poser là !), qui restent persuadés que ceci a été inventé par Facebook, sur Facebook et osent appeler TrollFace tout ce qu'ils voient. Une TrollFace, c'est ça, ou ça ou encore ça. Et c'est tout. D'ailleurs le Troll, parlons en un peu. C'est un des mouvements majeurs de la communauté des Memes. Quand on dit qu'"on troll quelqu'un", c'est tout simplement faire chier (en gros). Par exemple, quand le nouveau petit chat de ma douce vient délicatement poser ses petites griffes sur mon genou, monte sur moi et vient appuyer sur les touches du clavier pendant que je vous écris un magnifique article, alors que je viens de la poser par terre pour qu'elle arrête, elle me troll. Quand un policier vous arrête sur la route pour un contrôle et qu'il vous dit "Papier !" et que vous lui répondez "Ciseaux !", vous le trollez ! Le troll c'est une attitude, un style, que je pratique depuis un moment et qui me rend tout jouasse une fois le méfait accompli ! Maintenant, vous n'avez plus d'excuses, je peux parler de Troll comme je veux, vous comprendrez. (Et si vous n'avez pas compris, je vous propose de revoir ça.)

Je finirai donc par quelques lignes, stipulant que les Memes, c'est avant tout un moyen de rigoler universellement de tout et de rien. Qu'on soit Européens, Américains, Chinois, Japonais, Indiens, Juifs, Noirs, Gris, Blancs, Rouges, Bleus, qu'on vienne d'une autre planète, qu'on naisse dans des choux ou des haricots ... Si on comprend l'anglais, on comprend les Memes et donc on rigole bien ! Et si vous êtes tentés d'en faire un, faites une bonne cure de 9gag avant de le faire. Histoire de bien avoir la "logique" et l'esprit bien ancré en vous. Le Meme restera pour toujours en Anglais, et le Meme français, ou toute autre langue d'ailleurs, est à bannir ! Je suis sûr que la faim dans le monde c'est à cause d'eux. 
Et voici donc mes 2 Memes favoris ici et ici

































lundi 23 avril 2012

Don't fear the Reaper !

Certains y touchent depuis maintenant 2 mois, d'autres ont sauté sur l'occasion, et d'autres ont malheureusement eu mieux à faire ce week-end. Oui je parle bien de Diablo III, et de sa beta tant convoitée pour pouvoir ne serait-ce que se rassurer et confirmer nos espérances pour ce bébé. Blizzard ayant la fâcheuse tendance à faire un peu n'importe quoi avec la licence Warcraft, j'avais moi même un peu de recul. Mais ça y est, le week-end dernier, j'ai enfin pu toucher à Diablo III. Et que dire mes amis, si ce n'est que c'est tout simplement magique ! Il était d'ailleurs temps qu'il sorte le bougre, 10 ans après le 2 ème épisode sorti, les fans l'ont plus qu'attendu, un peu trop d'ailleurs, pensant même que le projet allait tomber dans les ténèbres les plus obscures. Pour les petits incultes parmi vous (je suis sûr qu'il y en a, ne mentez pas è.é ), Diablo, c'est LE hack'n slash à connaitre. A avoir joué au moins une fois dans sa vie (ne serait-ce que 10 minutes pour se faire une idée). Ce jeu est encore peuplé par la communauté sur les serveurs de Blizzard, même 10 ans plus tard. C'est aussi un jeu très dur. En effet, la moindre erreur pouvait vous faire foirer votre partie. Quand vous passez de niveau, il faut bien choisir ce que l'on veut pour bien spécialiser notre personnage dans notre manière de jouer. La mort était aussi très pénalisante dans les modes de difficulté les plus élevées, vous faisant perdre 10% d'XP gagnée, et revenir au début du donjon. Et si vous retrouviez votre corps, vous regagniez 75% d'XP. Et toutes sortes de petites difficultés dans le genre. Cette année sort donc le troisième épisode (le 15 mai 2012 sur Pc et Mac), rien de tel que de tâter la beta pour tester les serveurs et surtout être garant que sa reservation de la collector à 90€ nous satisfera au maximum. Diablo III j'y ai joué et je fais donc partager !


     Tout d'abord, rappellons le, c'est une Beta. Le jeu sort dans moins d'un mois, mais il doivent quand même régler quelques petits détails et elle était bien entendu limitée à l'Acte I du jeu ainsi qu'aux 13 premiers niveaux de personnage. Mais sinon le jeu est à un stade très bien avancé et est presque fini. On arpente donc la petite bourgade de Tristram et ses plaines obscures de manière fluide et bien pensée. Déjà, le Level Design est splendide. Oubliez tout ce que racontent les epic-rageux-anti-progressistes, le jeu a gardé son univers sombre, gothique et crade. La ville est dans un pur style Héroïc-fantasy, avec une ambiance toujours sombre. Les zones sont quant à elles dans un brouillard et une nuit constants, remplies de monstres dégueulasses et baveux, sortant de la terre ou en train de bouffer la mère de Roger, le Barman du coin. Les donjons sont du même niveau, sombres, poussiéreux, dans un style très gothique/médiéval. Ce jeu est beau. C'est pas du photo-réaliste, mais franchement, le design est maitrisé de A à Z et tout est propre, les textures comme la modélisation. Mais bien entendu, avant d'affronter tout cela, il faudra choisir sa classe de prédilection.


High kick dans ta face !

Le jeu compte 5 classes : Le Barbare, le Chasseur de démon, le Moine, le Fétichiste et le Sorcier. Chacune possède son propre style de combat et ses capacités propres. Si on est plus du genre "J'avance, je tape, je me casse", mieux vaut se pencher vers un Barbare ou un Moine. Cependant, il est quasiment sûr que vous allez succomber au charme du Chasseur de Démon. Ce personnage transpire la classe. Plus axé vers l'archerie, il pourra aussi utiliser de petits projectiles ou des piège pour étendre la cervelle sur la belle pierre tombale du cimetière le plus proche. Bref tout le monde y trouvera son compte, et rien ne vous empêche de faire plusieurs persos bien entendu.

Le moine permet de faire de l'effusion de masse de sang !


Votre perso est prêt, ça y est vous pouvez découvrir le gameplay ! Bien qu'assez basique dans la forme, mitrailler sa souris pour avancer, frapper, utiliser des compétences ... il possède une forme bien plus sympathique que tous les H.S (Hack'n Slash). En fait, à chaque touche est associée sa série de capacités. Vous ne pouvez pas mettre une capacité de clic droit sur le clic gauche ou sur la touche 1. Car votre clic gauche est l'attaque principale (elle vous servira à attaquer principalement sans consommer votre énergie), votre clic droit, lui, sert à utiliser des compétences plus puissantes mais qui consomment de l'énergie. Et enfin, les touches 1, 2, 3 et 4 serviront à utiliser des compétences de défense (soin, protection, dash etc...) et bien entendu, chaque touche possède ses propres compétences. Ce système est sympa, quoique frustrant parfois, mais facilite le jeu au final. Chaque capacité peut être changée à tout moment et on ne doit plus se triturer les méninges pour trouver les bonnes capacités à mettre dans notre barre. Ceci a dû frustrer en grande partie les gros puristes du genre qui connaissaient toutes les capacités de toutes les classes de Diablo II. Mais OSEF, c'est le progrès ça marche comme ça !


J'adore définitivement ce coup.

Le gameplay s'affine aussi avec un système qui aurait dû être là depuis des années tellement c'est trop bien. Le décor est partiellement destructible en fait, c'est à dire que seulement quelques objets peuvent être détruits. Si on passe la plupart de notre temps à casser des tables et des statues en tout genre, c'est surtout utile pour déclencher des pièges. Un mur soutenu par des poutres ? Une petite flèche bien casée et hop ! Un mur s'effondre sur vos ennemis ! Pour le moment, seulement 2 pièges ont été montrés, mais nul doute que d'autres seront dispo dans le jeu final. J'ai aussi pu tester le multijoueur, qui s'annonce fort amusant. Ici, vous pouvez jouer jusqu’à 4 (soit en recommençant le jeu, soit en reprenant à une quête que vous avez déjà faite) et parcourir le monde avec vos amis (ou pas). Bien entendu, la difficulté monte en fonction du nombre de joueurs présents (ce serait trop facile sinon). Un point qui n'a pas pu être testé, mais qui s'annonce tout aussi bien, c'est le Hall des Ventes. Ici, comme dans un MMO, vous pouvez acheter de l'équipement rare ramassé par la communauté, contre quelques deniers. Un autre HDV spécial sera instauré dès le 15 mai, ce dernier pourra proposer des achats avec du vrai argent. On pourra donc arrondir ses fins de mois en jouant à Diablo III ou passer son compte en négatif pour pouvoir poutrer le seigneur des Enfers. Génial ! (Je vois déjà les petits farmers chinois dans des caves vendant tout le précieux stuff emmagasiné dans la journée).


DTB : Dans Ton Bide !
Mais tout n'est pas propre sur le jeu. Il possède quelques petits défauts qui font tâche sur le tableau tout propre de Blizzard, du moins sur cette Beta. En effet, certains donjons s'éternisent, et si on passe son temps à chercher plein de trucs dans les donjons, ils peuvent vraiment être longs et chiants. De plus, ce qu'on trouve en arpentant les couloirs est vraiment pas valable. Je suis même tombé sur un coffre coincé dans un coin de château me donnant 3 malheureuses pièces d'or. Vraiment décevant. Au final les seules grosses armes se ramasseront sur les montres élite, les boss de donjon ou bien dans l'HDV pour aller plus vite. Mais ces défaut sont insignifiants par rapport à tous les autres bons points.

Certains lieux ont le mérite d'être plus que magnifiques.
  


Je suis pas beau. Mais je suis barbu !
Cette Beta est sûrement l'une des meilleurs Beta auquel j'ai joué. Pas facile d'accès au début à cause des 15 millions de joueurs qui se connectent en même temps, mais une fois dans le bain, la seule chose qui vous fera décoller de votre écran, c'est quand le serveur crashera complètement. Je finirai donc en disant que les fans peuvent se rassurer, Diablo est toujours dans la place et va tout casser à coup de poings dans la face. Les puristes, eux, n'ont qu'à rester sur Diablo II et les amateurs de bon hack'n Slash se doivent impérativement de réserver cet opus qui s'annonce plus que LÉGENDAIRE ! Et parce que je suis un type qui pense à tout, j'me suis enregistré en jouant pour vous proposer 33 minutes de Gameplay. Je commence avec le début du jeu, avec le Chasseur de Démon puis je change (difficilement) avec le Moine. J'espère que ça vous plaira, et regardez-là entière s'il vous plait, j'ai mis 2 jours à l'éditer et à l'uploader et j'aimerais que cela serve à quelque chose. T_T





mercredi 18 avril 2012

Embrace the force !


     Aujourd'hui, vous n'aurez pas le droit à 1 mais 2 tests ! C'est cadeau, c'est promo ! En effet, l'envie m'est venue récemment de réinstaller les deux Star Wars : Force Unleashed sur mon PC. Star Wars étant probablement mon univers favori (en directe concurrence avec Le Seigneur des Anneaux), il était normal que je publie un article dessus. Surtout au vu de la qualité des 2 titres, possédant chacun leurs qualités et leurs défauts. Pour la petite histoire, LucasArts annonce en début 2007 qu'il vont sortir un nouveau Star Wars sur PS3, X360 et Wii qui devait révolutionner la licence en proposant une véritable expérience avec la Force. Les vidéos faisaient baver et le rendu reste très fidèle à ce qu'on attendait. Quand on compare l'utilisation de la force avec la série des Jedi Knights, qui n'était fun que pour démembrer des Stormtroopers, c'est plutôt plaisant de ressentir vraiment la puissance Sith entre ses mains.


Pour des raisons qui me paraissent encore obscures, je ne peux pas faire de screen du premier épisode. Donc je les emprunte sur google. Voilà. 


     Pour moi, ce qui fait la réelle force de ce premier Force Unleashed, c'est vraiment la liaison qu'il y avait entre la Force et les décors. On peut utiliser la poussée ou la préhension de Force pour débloquer une porte de manière toute à fait naturelle - le moteur Euphoria est vraiment un moteur physique en béton – ou bien voir les feuillages bouger au gré de vos diverses projections pour faire voler les Wookies qui tentent de vous tuer à coup de massue. Le jeu n'est pourtant pas une bête graphique photo-réaliste, mais son interaction proche du réel est vraiment appréciable. Il offre, en plus, des décors variés ainsi qu'une tenue différente pour chaque niveau passé (ce qui est cool pour ne pas se lasser de son personnage mono-tenue qui se lave jamais).


Pouvoir prendre un Stormtrooper avec la Force et l'entendre prier de vous épargner. Powerful !

Le gameplay reste basique, des combos en combinant des touches, un Beat'em all tout ce qu'il y a de plus classique en soi, mais l'utilisation de la Force permet d'assister à un déferlement d'effets spéciaux totalement épiques et réussis, nous rendant vraiment surpuissant (il n'est pas rare d'avoir un sentiment de fierté après avoir enchaîné 10 ennemis sans prendre un dégât). Cependant notre petit héros reste vulnérable, et s'il contrera la plupart des coups et autres tirs de blaster, certains risquent de vous faire vraiment mal, sans même pouvoir les éviter (à moins de sauter tel un babouin), ce qui a pour effet de limiter notre puissance pour éviter de s'ennuyer devant notre écran. Mais attention ! Notre héros, ce n'est pas n'importe qui tout de même ! Starkiller est avant tout un enfant que Dark Vador en personne récupère sur Kashyyyk, à la suite d'une traque de Jedi (que vous assurez vous même via le Seigneur Noir en personne) pour exécuter l'ordre 66. En effet, l'histoire se place entre l'épisode III et IV, Dark Vador est créé et est sous les ordres de l'Empereur, qui désire toujours la mort de tous les Jedi. Dark Vador possédant encore de la haine pour son Maître, Starkiller lui servira donc d'apprenti secret qui éliminera les derniers Jedi à sa place pour le tester et tuer l'Empereur. Bien sûr, tout ne va pas se passer comme le souhaite Lord Vador, notamment à cause de l'amour de Starkiller pour Juno, son pilote, qui l'accompagne tout au long de l'aventure. A noter que le jeu possède 2 fins différentes, chacune donnant son petit lot de surprises et dépendant du côté de la Force que vous suivez.


Les combats contre les Boss sont diablement épiques et les finish move sont stylés à souhait.

L'histoire, en plus d'être ô combien intéressante, est remplie de clins d'oeil, de références et d'explications logiques à plusieurs évènements présents dans les films. Ce jeu est tout simplement rempli de "fan service", et seuls ceux qui ont vu chaque film 10 fois comprendront toutes les références. Ajoutons, en plus, un grand nombre de costumes différents pour votre personnage nous permettant d'être dans la peau d'un garde Rebelle ou même de Darth Maul ainsi que des sabres laser aux couleurs pour le moins surprenantes. Les DLC sortis par la suite se sont avérés être de très bonnes aventures, proposant des alternatives aux scénarios des films vraiment intéressantes. Cependant le titre n'est pas épargné de défaut. Pas mal de bugs dans sa première version, un peu redondant sur la fin, combat au sabre pas réellement impressionnant (l'utilisation de la Force primant sur les combats au sabre, ils se retrouvent donc un peu délaissés) etc... La liste est plutôt longue mais le titre est suffisamment bon pour être pardonné de tous ces défauts. Ajoutons aussi que la version PC, sortie plus tard avec la version Ultimate Sith Edition (regroupant tous les DLC sortis et le tout à petit prix), est vraiment un enfer sur pattes, l'optimisation étant absente et n'offrant pas de réel plus par rapport à une version console. Vraiment dommage pour LucasArt, ne développant que sur PC il fut un temps. Je vous recommande donc sérieusement la version console.

Le 2ème épisode se démarque par son moteur graphique très joli,
mais possède cependant des explosions très moches.
 Deux ans plus tard, le 2ème épisode sort sur PC, 360, PS3, Wii et DS (la totale). Cet épisode (ô combien attendu par les fans), est une grande déception pour ma part. En fait, ce dernier est le nemesis de son grand frère. Si le premier se démarquait de son histoire et de son interaction, le deuxième, lui, est surtout bon pour ses graphismes à couper le souffle et son action omniprésente. En effet, l'histoire ressemble à une mauvaise suite de blockbuster Hollywoodien. /!\Spoil/!\ Le jeu reprend donc à la fin du côté clair du premier opus, Dark Vador voulant toujours sa vengeance sur son maître de la manière la plus fourbe possible (c'est pas D4rk si c'est pas fourbe). Il décide pour cela de tenter le clonage de son ancien apprenti, en le rendant plus puissant au passage. Cependant, le clonage de Jedi ou de Sith donnant toujours un échec, ses tentatives s'accumulent et se ressemblent jusqu'à trouver le bon. Ce dernier, que vous contrôlez, parait stable, mais la mémoire de Starkiller refait surface et lui redonne peu à peu les sentiments qu'il éprouvait et ses affinités avec le côté clair de la Force. Notre clone décide donc de prendre la fuite pour sauver sa peau de Dark Vador avant que ce dernier ne se rendent compte qu'il dérive vers le mauvais côté. /!\ Fin de spoil /!\


Certains finish sont réellement décevants ...
Si cela aurait pu être intéressant de voir la psychologie et la remise en question du clonage, l'histoire ne va pas plus loin que le bout de son nez. On se contente de tuer des impériaux pour le compte d'un Jedi et détruire tout ce qui se trouve sur notre passage (parce que c'est Bad ass !) pour retrouver notre blondasse préférée. Cependant, le jeu est encore plus jouissif que son grand frère, notamment grâce aux deux sabres dans les mains de Starkiller-bis ! Les combos ont la classe et sont un peu plus nombreux, mais dans l'ensemble le gameplay est relativement le même. Les capacités sont encore plus impressionnantes et ils ont même intégré une sorte de pouvoir des dieux de la Force quand une jauge est remplie, histoire d'être encore plus puissant quand vous galérez un peu dans certaines zones. Dans ce mode là, vos pouvoirs désintègrent littéralement la moindre chose en face de vous. Autant dire que si vous ne vous sentez pas invincible dans ce mode, c'est que vous jouez de dos, dans le noir, l'écran éteint, manette débranchée.


... En revanche les phases de mise en scène sont vraiment époustouflantes.

Le titre propose aussi un très joli moteur graphique qui n'est certes pas parfait, mais donne une petite claque la première fois qu'on le voit. Tout est bien détaillé, c'est beau, reluisant, polishé 24/24h et on aurait presque envie que toute l'action s'arrête pour pouvoir observer tout ceci au calme en mangeant un ragoût sur le sol brillant. Cependant, les décors manquent vraiment de variation. Tout au long du jeu, on se balade sur des structures ressemblant à des vaisseaux de l'Empire. Les planètes différentes du premier nous manquent terriblement, et 2 niveaux sont même recyclés pour en faire d'autres, sûrement pour réduire un peu le nombre de textures (le jeu passe de 27 Go sur le disque dur pour le premier, à 8Go pour le petit frère). Cependant, même avec cette attitude écolo sur les niveaux, le titre a une durée de vie ridiculement petite. Compter 5h maximum pour finir l'aventure solo en Normal. Bien entendu, il y a des défis à réaliser pour débloquer tous les costumes, toutes les capacités, tous les sabres etc... Mais même ces derniers nous tiennent pas plus de 2h supplémentaires. Ça fait cher la minute de jeu.

Cette série de spin off de Star Wars est pour moi l'une des meilleures écrites jusqu'à présent, les développeurs se sont régalés à dépasser les limites techniques pour fournir une expérience de la Force plus que convaincante, là où les Jedi Knight avaient échoué. Tous les ingrédients sont réunis pour faire d'excellents jeux, et on aurait apprécié que le 2ème soit son petit frère légitime et pas son jumeau maléfique. Je conseille à toutes les personnes qui ont aimé Star Wars d'y jouer (pas forcément les grands fans) car il vaut vraiment le détour, ne serait-ce que pour son interaction entre vous et votre environnement et surtout parce qu'on peut contrôler Dark Vador au début du 1. Et ça, c'est prestige +1000 !

lundi 16 avril 2012

Spawn to this world !



     Lorsqu'Electronic Arts décide de sortir une nouvelle licence, c'est un peu la roulette russe. Soit c'est foireux, soit c'est totalement génial. S'il nous avaient surpris avec Dragon Age : Origin et Mass Effect, c'était beaucoup moins glorieux à la sortie de Dragon Age 2. Cette année, on a le droit à Kingdoms of Amalur : Reckoning, licence tout fraîchement sortie des studios de Big Huge Games (Rise of Nations, Age of Empire III : The Asian, Catan etc... ) le 9 Février 2012 sur Xbox360, PS3 et PC (version ici testée). BHG ne s'est pourtant pas démarqué dans le milieu du RPG mais une équipe de choc s'est joint à leur projet. Todd Mc Farlane, Ken Rolston, Robert Anthony Salvatore... Tout ce beau monde pour pondre "le meilleur RPG de tous les temps", du moins, en théorie. Nous allons voir ça ensemble.


     L'histoire prend place dans les royaumes d'Amalur donc (oui, j'ai trouvé ça tout seul), la guerre fait rage entre les mortels et une race d'elfes, les Thuata. Ces derniers ont décidé qu'ils ne devaient y avoir qu'eux sur Terre, car leur race est supérieur (des Nazis donc). Cependant les mortels ne se laissent pas faire, s’enchaîne alors une guerre entre eux. L'histoire se concentre sur vous, mort au combat, et dont les Gnomes décident de récupérer notre dépouille, pour tenter une énième expérience de ramener un mort à la vie. Et, évidemment, sur vous, ça marche et vous voilà parti en quête pour empêcher la fin du monde des mortels. 
Bon l'histoire, elle est ce qu'elle est, mais personnellement, l'auteur des Mondes Oubliés et le créateur de Spawn, j'attendais un truc noir, explosif et envoûtant. Là, on tombe dans le ridiculement banal. Et c'est le premier point négatif du jeu cette histoire, pour un RPG, je trouve que ça fait tâche. D'autant plus que cela a de l'impact sur les quêtes qui sont toutes inintéressantes. J'ai passé mon temps a les zapper car les dialogues sont mous, sans intérêt et presque « gnian-gnian ». C'est très frustrant (bon peut être que The Witcher 2 débloque totalement mon jugement). Le jeu avait d'abord été fait pour être un MMO, on peut donc comprendre que l'histoire ait été mis de côté, mais ils auraient dû corriger le tir lorsque EA n'a pas voulu qu'ils fassent concurrence à leur petit MMO de Star Wars.



Voici une grotte. Voici la tronche
 de toutes les grottes du jeu.
Cependant, à l'instar d'un Fable, on a la possibilité de « Forger » son propre destin. Le jeu utilise d'ailleurs une ruse pour vous expliquer cela, lorsque vous rencontrez un Tisseur du Destin, celui-ci vous explique que vous n'en avez pas. Vous êtes un être d'exception qui doit faire-lui même son destin, et donc choisir le type de combattant de son choix. Bien entendu, cette idée n'est pas nouvelle, mais toujours sympathique dans un jeu, à condition d'être bien utilisée. En effet, cette histoire de Destin est une arnaque. AUCUN de vos actes n'influeront sur l'histoire ! A la limite, vous vous faites des amis ou des ennemis différents à la suite de vos choix de discours, mais c'est tout ! En gros, c'est juste une bonne excuse pour « expliquer » pourquoi vous pouvez choisir votre classe le long du jeu. Les classes, justement, parlons-en, c'est probablement un des meilleurs pétards mouillés que j'ai vu. En fait, vous avez le choix entre Puissance, Finesse ou Sorcellerie (Guerrier, Voleur ou Mage). Ces catégories sont séparées en différentes classes débloquées au fur et à mesure que vous progressez de niveau. Mais là où cela aurait pu être intéressant, c'est qu'il y a des classes hybrides comme Mage/Guerrier ou Voleur/Mage voir carrément Guerrier/Mage/Voleur. Ainsi vous pouvez bien vous spécialiser dans votre style de jeu. Mais c'est un attrape-couillon aussi. Avec une classe hybride, vous ne pourrez jamais remplir totalement vos arbres de compétence (et donc ne jamais avoir accès à toutes les capacités puissantes), du coup vous êtes polyvalent mais faible. Et vous devez compenser votre manque de compétence par du combat à l'arme. Donc il vaut mieux faire une classe simple si on veut pouvoir l'explorer en entier.




Les Boggarts sont les monstres que
 vous tabasserez le plus dans le jeu.
Le système de combat quant à lui est très bon. Vraiment. Cependant, comme pour Fable, il est redondant. Si vous avez un Mage, vous faites de la compétence à profusion tant que vous avez de la mana, pour ensuite utiliser un bâton qui envoie du feu. Le Guerrier, lui, se contentera de faire des coups lourds et puissants sur ses ennemis, histoire des les décimer rapidement. Le style du Voleur est le moins lassant au final, grâce à la possibilité de faire du Silent Kill. Ainsi, à l'approche d'un camp ennemi, le but sera de passer en mode furtivité et de se faufiler derrière l'ennemi pour lui trancher la gorge, histoire de se débarrasser des plus résistants, et finir les autres à la double dague, tout en esquivant les coups ou en les parant. L'un des plus gros intérêts, c'est aussi la Jauge du Destin, qui se remplit au fur et à mesure des coups que vous prenez mais aussi de ceux que vous portez. Une fois pleine, vous pouvez déchaîner votre furie, avoir le temps qui ralentit, les yeux qui brillent et les dégâts triplés. Une fois tous vos adversaires éventrés, vous pouvez faire un finish sur votre dernier ennemi qui va le désintégrer à la suite d'un enchaînement totalement impressionnant et dévastateur ! Et parce que les développeurs ne peuvent pas s’empêcher d'en mettre, cet enchaînement peut rapporter le double d'XP du monstre si bien entendu vous réalisez comme il faut votre QTE de mitraillage de touches ! Je ne le dirai jamais assez, mais un QTE sur PC, c'est nul (j'ai donc rapidement joué avec la manette sous peine de casser ma belle souris) ! En bref le système de combat est vraiment le point fort du jeu pour moi. Nerveux, intense et complet, il permet vraiment d'avoir des combats tous plus spectaculaires les uns que les autres.



Le jeu offre quand même
de jolies décors colorés.
Mais tout ceci est bâclé à cause d'une interface vraiment mal pensée. Sur une manette, si je veux accéder à mes sorts, je dois maintenir RT (ou R2) puis appuyer sur une touche correspondant à l'un des 4 sorts que j'ai choisi (si on a plus de 4 compétences on est sacrément couillonné). Si je veux accéder à l'inventaire, il n'y a pas de raccourci pour ça, je dois passer par le menu pause et faire défiler un nombre incalculable de sous-menus pour trouver l'objet que je convoite. Elle me fait un peu penser à celle de Skyrim, c'est à dire pas du tout pratique. Sur PC c'est encore plus insultant, on peut mettre nos compétences dans une barre de raccourcis (correspondant à &, é, '', ' etc...) mais pour déclencher une compétence, on doit sélectionner notre compétence et puis cliquer avec le bouton droit (le gauche servant à taper). Pourquoi ne avoir fait comme dans un MMO ? J'appuie sur le raccourci, ça se déclenche et c'est bon ! Non, il y avait 2 boutons sur la souris, au lieu de mettre celui pour se protéger, on met un qui sert à rien. Pour l'inventaire, il existe heureusement des raccourcis (avec 102 touches il peuvent se le permettre) mais c'est toujours aussi galère de faire défiler les menus. C'est un réel problème cette interface, elle freine totalement le gameplay.


Tiens voilà une autre grotte.
Bizarre elle me dit quelque chose.
Concernant la carte, elle est grande et remplie de quêtes secondaires. Cependant ces quêtes sont inutiles, pas intéressantes, redondantes et il sera plus intéressant de parler aux PNJ pour en savoir plus sur le background que d'accomplir ce qu'il nous demande. Le seul intérêt de suivre les quêtes, c'est que l'on a une raison de parcourir la cartes et voir de jolis décors, ces derniers étant plutôt bien réalisés dans l'ensemble (l'inspiration World of Warcraft se ressent beaucoup), bien que le reste ne suive pas à cause d'une modélisation manquant de charisme et un clipping qui est plus que présent. Mais le plus frustrant, c'est réellement le manque de personnalité du titre. Je passe mon temps à me dire « Ah tiens c'est comme dans Fable ! Tiens ce décor me fait penser à WoW ! », même les musiques, plutôt bien composées, me font parfois penser à celles du Seigneur des Anneaux ou de Star Wars. C'est vraiment dommage, les développeurs ont pioché à droite, à gauche sans réellement mettre une touche perso pour rendre le jeu plus original et personnel.


Au final, je ne sais que penser de Reckoning. A l'heure où j'écris, je ne sais toujours pas si j'aime ou pas. Son gameplay m'attire vraiment mais le reste me rebute, et s'il n'y avait pas un monstre à chaque coin de forêt, il n'est pas impossible que je n'excède pas plus d'une heure de jeu. C'est vraiment frustrant, comme la sensation d'avoir une boite moche, poussiéreuse et grinçante avec de bon chocolat dedans, pas écœurant et sans liqueur. Je vous proposerai donc de jouer à ce jeu si vous êtes plus un joueur occasionnel qui n'a pas forcément besoin d'une bonne histoire pour être à l'aise derrière son Pad et pour qui un combat dynamique reste le strict minimum. Les autres, passez votre chemin. Vous aurez une réelle sensation de manque et les occasions d'éteindre le jeu seront fréquentes.

mardi 10 avril 2012

Haters gonna hate !

Pour bien être dans l'ambiance correcte de l'article, écoutez ceci en même temps que vous le lirez.


     Bon ça y est, ça devait arriver, Cortex, le Grand/Gros Cortex (rayez la mention inutile), qui passe son temps à "clasher" toute personne faisant plus de vues que lui (c'est à dire la plupart des gens sur Youtube). Cette fois il s'est attaqué au Joueur du Grenier, grande figure du milieu Geek/Otaku de Youtube. Vous pouvez voir ce "clash" ici :




Qu'est ce qu'il dit dans cette vidéo ? On sait pas. En revanche on retrouve toujours avec plaisir l’illettrisme de cet individu, qui, en plus d'être une des rares personnes capable de faire des fautes d’orthographe à l'oral, se permet de traiter le JDG de, je cite : "Gro por de gro sak de merde !" et de "Gross fiote !". Académiquement travaillé, non ? Hormis le fait qu'il soit lui-même de forte corpulence (pour ne pas dire gros) et qu'il fait de l'homophobie, il a plus l'allure d'une merde que Fredéric Molas. Il a la même couleur et, à 30 ans, il passe son temps sur le 15-18 de JV.com apparemment (go +25 :noel: ).


      Oui parce qu’apparemment, ce serait le 15-18 qui lui aurait demandé de faire ça, car ils l'auraient "audé" (?) donc c'est normal qu'il les "aude" en retour (quel sens de l'honneur, ce Cortex). Sauf qu'en grand "Anal-pha-bête", il ne connait pas l'ironie et le cynisme. Alors attention Cortex, pour toi, parce que ma mère m'a toujours appris à aider les handicapés, je vais te donner un lien direct sur ces deux termes, avec une explication de ce qu'est l'ironie et le cynisme. Voilà ! J'espère que tu sais lire, j'ai pas envie de tout expliquer comme on me l'a fait au CM2. Du coup tu comprendras, suite à cette lecture forte en instruction et apprentissage, que les gens du 15-18 ne t'aident pas ! Ils se foutent de ta gueule. Certes ils ont fait partager ta vidéo, mais pour se foutre de toi. C'est tout. 

A un moment, Cortex explique "clairement" que le Joueur du Grenier nous dit que c'était mieux avant et tout le bordel. Preuve irréfutable que Cortex n'a jamais regardé une vidéo du JDG. Le vrai but étant de nous faire découvrir ou redécouvrir des jeux et des animés qui ont 10, 20 ou 30 ans et, par la même occasion, les descendre parce que certains sont ridicules. C'tout. Tandis que toi Cortex qu'est ce que tu fait pendant tes vidéos de 3 minutes ? Tu t'affiches avec ton sticker marouflé sur ton T-Shirt à nous balancer du mauvais Rap Français (joli pléonasme au passage) avec ta douce voix de porcelet frustré de la vie (sûrement à cause d'un viol dans sa jeunesse, les paris sont ouvert pour savoir si c'est l'oncle, le père ou un travelo). Tu cumules les "J'aime pas" sur Youtube, chaque personne que tu clash te répond de manière admirable (je pense surtout à Cyprien), et toutes tes tentatives de sauver les meubles se sont avérées totalement désespérées et ratées. Le JDG va sûrement te répondre, et de manière totalement EPIC, j'en doute pas ! Alors je vais juste te laisser dans ton quart d'heure d'auto-satisfaction, pendant lequel tu te toucheras sûrement la petite nouille perdue au milieu des noisettes que tu as entre tes deux jambons (un vrai festin culinaire ce petit Cortex ! Mais sûrement périmé. Ne mangez pas n'importe quoi les enfants). 


En espérant qu'il verra ce message, qu'il ne comprendra pas de toute façon (qui sait, il me remerciera peut être pour ça) et surtout, paye toi un prof de français, tu sauras ce que c'est que de faire une dépense utile au moins une fois dans ta vie et ça te permettra d'être plus crédible. Ou paye toi du cyanure, avec un peu de chance, tu sera décoré pour service rendu au pays. Merci. 

LARREY "Howler" Xavier.

lundi 9 avril 2012

Do you want more ?

     Onze. C'est le nombre de tests que j'ai posté depuis que j'ai commencé. J'espère que vous avez tout lu pour la plupart, et surtout que ceci vous a intéressé. J'ai pas beaucoup de retours de la part des gens, j'en conclus donc que tout va bien et que je ne dois pas changer ma manière d'écrire (si c'est pas le cas dites le moi ! Arrêtez moi avant que je ne me jette à corps perdu dans de la merde :3 ). J'ai énormément de jeux à proposer. Je joue actuellement à 16 jeux en même temps car c'est très dur pour moi de me concentrer sur un seul jeu à la fois (il me faut au moins 3 jeux différents par jour pour ne pas que je me lasse, malheureusement). Mais je ne pense pas tous les tester. Pour la plupart, ils ne sont pas mauvais mais pas très intéressants, j'ai donc davantage l'intention d'en faire 3 ou 4 d'ici les prochaines semaines (c'est les vacances, je vais en profiter pour me détendre ! Je vais avoir du monde à la maison en plus). J'espère avoir plus de commentaires par la suite, j'aimerais vraiment que les gens me parlent de leurs préférences ou de leur mépris total pour un truc en particulier sur mes tests. Je fait ça pour moi, mais me sentir soutenu et avoir un avis objectif et critique dessus m'aiderait beaucoup, ce blog pourra peut être me donner une envie et, qui sait, m'ouvrir des portes dans le métier de rédacteur !

J'espère que vous continuez de suivre régulièrement ce blog, je tiens un rythme assez soutenu pour éviter qu'il pourrisse dans les ténèbres. Il est possible même que les choses aillent vite et qu'il migre vers un site plus complet et mieux construit (qui rassemblerait donc plusieurs de mes amis aux talents ô combien  grandioses dans leurs différents domaines). Tout ceci bien sûr dépendra si un soir, après 3 Monster et 2L de Coca, je décide de faire tout le design et qu'on fasse tout le site via un hébergeur gratuit. Voilà. A la prochaine, bonnes vacances et surtout joyeuses Pâques ! (Et faites attention aux petites boules que cachent les lapins, des fois c'est pas du chocolat ... )

samedi 7 avril 2012

Get the Price of Soap !

     Aujourd'hui, pas de RPG totalement épique, ou de Beat them'all ! Non je vais faire mon test de Call Of Duty : Modern Warfare 3 *american accent* ! Mais attention, je ne vais pas faire comme tous les tests du milieu professionnel. Là, je vais être honnête. Je vais clairement dire ce que je pense de ce jeu, qui appartient pourtant à une série que j'appréciais beaucoup fut un temps.


Voila ce qui arrive quand on boit trop. On finit dans la forêt, rampant tel un mollusque.

     Mais oui, souvenez vous, en 2003 sortait Call of Duty sur PC. Avec ses jolis graphismes et sa réalisation époustouflante digne d'un film Hollywoodien, Infinity Ward avait su révolutionner le genre, à une époque où les FPS sur la Seconde Guerre Mondiale s'entassaient et se ressemblaient. On était en face d'un descendant spirituel de Spielberg et de son soldat perdu. L'ambiance collait parfaitement bien à ce moment noir de notre passé et nous mettait de multiples paillettes dans les yeux en nous faisant revivre quelques moments phare de l'Histoire. Activision ayant vu une mine d'or sur le dos d'Infinity Ward, ils ont donc décidé d'en faire une série à gros budget et donc gros succès (toujours pour rester dans l'univers Hollywoodien peut être). Un rythme de 2 ans est alors employé pour les 2 suivants. Et vu que IW ne voulait pas bâcler le prochain CoD, comme il l'avait fait sur le 2, Bobby Kotick n'a rien trouvé de mieux que de refourguer en parallèle la licence à Treyarch (réputés pour leurs jeux très moyen). Sort donc Call of Duty 3 par Treyarch, sur PC, 360 et PS3. On avait donc un Medal of Honor avec un nom différent. En effet, le soft n'arrivait pas à nous donner l'ambiance et le charisme qu'avaient ses grand frères. Cependant, le multijoueur de ce dernier commençait à être un peu plus mis en avant, ce n'était pas du Halo, mais c'était assez fun pour nous tenir éveillés au delà de minuit ! Et finalement, 8 mois plus tard (à croire qu'Activision ne pouvait pas attendre 8 mois), sort Call of Duty 4, sous titré Modern Warfare !
   Et là je dois dire que c'est la surprise. On avait ici un mode Solo très court mais très explosif et spectaculaire, qui nous marquait dans nos référence FPS ! IW était de retour et ça se sentait. Les ptits gars avaient bossé leur multijoueur. Il était plutôt classique dans ses modes de jeux, mais la particularité de pouvoir gagner des niveaux, de l’expérience et de gagner des armes, capacités et autres accessoires pour sa pétoire, c'était fun, classe et très bien trouvé ! Cependant, à mon goût, l'intérêt allait décroissant et la population qui peuplait les serveurs était des plus déroutante (rageux, cheater, kikoo, campeur etc...).
   L’expérience de jeu se voyait grandement tachée, et j'ai arrêté les Call of Duty. Et je me dis que j'ai bien fait. La suite n'est pour moi qu'un simple "On reprend tout, on rajoute 3 trucs, on met une histoire à la rallonge et puis voilà !". Et bizarrement, je trouve que, par la suite, Treyarch s'est plus démarqué qu'Infinity Ward. Activision voulant plus de sous, les Call of Duty devaient sortir tous les ans maintenant. Ceci a crée d'énormes problèmes entre IW, Treyarch et Activision. Ce dernier tenait par les couilles les 2 boites de développement qui devaient bâcler et faire à la va-vite des CoD pour engranger du pognon. Du coup, IW et Treyarch ont essayé de sauver les meubles. Et si IW s'est contenté de faire des suites qui se ressemblent, Treyarch, lui, a exploré d'autres voies (mais là, je ne vous apprend rien, pour la plupart).


La phase avec le Président Russe est un peu inutile quoique fournie en action.

Hé, ça y est, le cours d'Histoire est fini (désolé du gros pâté) et je passe donc a Call of Duty : Modern Warfare 3, sortie en novembre 2011 dans le monde. Les "fans" l'attendaient comme un pédophile attend un gamin à la sortie de l'école. Bizarrement, la plupart des "fans" de CoD que je connais sont soit des idiots finis qui restent persuadés que le FPS , ça se joue sur PS3, soit des idiots pas encore finis qui pensent que Call of Duty a commencé avec le 4 et que "camper tout le long d'une partie et faire un ratio de 25/3" c'est avoir du skill. Bref passons (je vais me faire lyncher si je continue comme ça). Tout d'abord qu'on soit clair, j'ai fini le jeu en Commando, j'ai fait tous les spec ops, et j'ai joué toute une semaine en multijoueur (et je joue sur PC ! è.é ). Et je dois dire que mes préjugés me sauvent d'une déception totale. Les développeurs nous parlaient d'un moteur de Porsche en comparaison au moteur graphique ! J'y vois le moteur d'une Porsche en effet, mais cette Porsche a déteint avec le temps, bave de partout, me fait mal aux yeux et le propriétaire est un routier avec des abdos Kronenbourg et du gras jusqu’à la moelle. Non plus sérieusement, je trouve les couleurs totalement irréelles dans certains niveaux (de l'eau rose ? Dafuq ?), beaucoup de textures baveuses, une occlusion ambiante vraiment minime, de l'anti-alliasing pouvant aller que jusqu'à 4x (merci le panneau Nvidia), et des ombres totalement dégueulasses (et j'en oublie). Alors okay, l'habit ne fait pas le moine, mais quand même, quand on voit les titres sortis la même année comme Crysis 2, Battlefield 3 ou Bulletstorm, je me dis qu'il faut arrêter de pousser mémé dans les orties !



"Il est où le pilote, j'dois lui dire deux mots sur son brevet de pilotage... "


Parce que Mémé, elle a pas de culotte ! Mais bref, continuons notre palpitante aventure ! Et on retrouve évidemment le même gameplay, les même armes, presque les même ennemis. Seule nouveauté, notre arme du premier niveau possède une lunette ACOG 4x et un viseur holographique en même temps (on peut alterner en appuyant sur une touche). C'est plutôt cool et pratique, mais ce viseur n'est même pas disponible en multi, donc intérêt = 0. Le scénario est sensé boucler une bonne fois pour toute la boucle infernale des Modern Warfare. En gros c'est la gué-guerre partout dans le monde mais heureusement, les gentils Américains sont là pour tous nous sauver ! Et si les premiers MW avaient fait en sorte qu'on contrôle différents personnages de différents pays (c'est une guerre mondiale donc tout à fait légitime), on se retrouve ici avec des soldats du GIGN et des Russes (on ne sait pas d'où ils viennent, ils sont juste über entraînés c'tout) qui se battent pour les States. D'ailleurs, on croirait presque que IW a carrement oublié qu'ils venaient d'autres pays, vu qu'il n'y a aucune référence, pas d'accent pour marquer la différence ou quoi que ce soit (c'est peut être la version français qui est à chier aussi). De plus, les missions s'enchaînent avec toujours une bonne excuse pour partir en Afrique ou en milieu Arctique, parce que le grand méchant y est passé et que y a de fortes chances qu'il y soit encore ou ait laissé des traces ! Après tout, ça fait 2 épisodes qu'il leur file entre les doigts, il doit bien faire des erreurs ! Au final j'ai vraiment l'impression de regarder un film catastrophe Allemand sur TF1 le dimanche après midi. Bon okay, y a de l'explosion là ! Michael Bay ferait pâle figure face à toutes les explosions qu'il y a. Tellement que des immeubles en construction, avec rien dedans, explosent dès qu'on tire dessus avec la mini-gun d'un hélico. Epoustouflant !



"Aiguise moi ça !"

Rajoutons en plus des situations toutes plus désespérées les unes que les autres - et bien entendu, vous vous en sortez à chaque fois - et vous avez votre téléfilm interactif du Dimanche ! Non sérieusement, je me suis fait chier devant. D'autant plus que le dénouement est du même gabarit et m'a fait faire un Alt + F4 du jeu (histoire de me laver un peu le cerveau de ce que j'ai vu). Et heureusement que le titre ne dure que 4 heures ! Parce que dépassé ce temps là, nul doute que leur "talent" inouï pour inventer des histoires aurait fini par s'épuiser ! Et parce que ce scénario totalement inventif les a épuisé, rien de mieux que de faire du recyclage pour le reste du jeu. Si vous avez aimé les partie en AC130 du premier ou le petit moment Bullet Time quand vous faites exploser un mur de prison dans le 2, vous allez les détestez dans celui-là. Ils en usent, abusent, ré-abusent, violent, re-violent et surtout surchargent le jeu de ce type d'action. TOUTES les bonnes idées qu'il y a eu au fur et à mesure de la série sont toutes réutilisées dans cet opus. Et pour peu qu'ils prennent quelques libertés pour balancer des phases de gameplay différentes, elle ne servent à rien. Nous mettre aux commandes d'un petit module sous-marin pour une phase sous l'eau, puis au bout de 5 minutes à avancer et entrendre vos collègues vous raconter que c'est la guerre dans le monde (you don't say ?) sortir la tête de l'eau et virer notre module, à quoi ça sert ? Faites des trucs ! Voyagez avec les dauphins ! Allez chercher des trésors ou je ne sais quoi d'autre ! Mais nous balancez pas une phase de Gameplay sous l'eau pour nous l'enlever de suite après ! Mettez une cinématique plutôt, avec de la QTE (bitches love QTE).



Headshot in 3 ... 2 ... 1 ...


Bon, Solo torché, passons au multi. Et là c'est l'apocalypse. Si le mode Survie est une très bonne idée (sorte de mode Zombie sans Zombie avec d'autres bonus), le multi, lui, ne change pas d'une semoule de MW2, l'ambiance et les joueurs qui y règnent sont presque chagrinants. Evidemment, le système de niveau fait que les gens en Prestige 3 ont déjà 45 compétences de plus que toi, la plupart campent dans des murs avec un sniper qui one shot ou un fusil à pompe. Les autres se croient malins avec un lance-roquette qui t'explose les pieds avec leur champ d'action totalement cheaté (mettre un lance-roquettes alors qu'il n'y a pas de véhicules, ça tient de la stupidité la plus totale) et ceux qui font du frag à volonté ont le droit à leur hélico ou leur drone qui tuent tout samayre ! Du coup, on se ramène avec notre pauvre troufion armé de son Ak-47 qui meurt toutes les 5 secondes pour des raisons diverses et variées. Voilà comment résumer le Multi de CoD. Ils auraient pu penser à un filtre par niveau, histoire de pas se retrouver déboussolé, ou bien même mettre sur différents serveurs par tranche de niveau, enfin faire tout, sauf ÇA ! Et bien sur, n'espérez même pas un travail d'équipe digne de ce nom. Non non non ! Ici, à part si vous jouez avec des potes, c'est chacun pour sa poire ! Quoi ? C'est du Team Deathmatch ? Ah mais non, le team il est la pour faire un tri c'tout. Hein ? Tu me parles d'un Capture the Flag ? Va le chercher tout seul le Flag ! Blague à part, quand on est habitué à Battlefield 3 ou un Halo Reach, où même les gens que tu ne connais pas t'aident pour capturer le drapeau et le territoire, quand on voit l'esprit ici c'est affligeant. Et apparemment, c'est pire sur les serveurs PS3.



Tiens donc, il me semble avoir déjà vu cette phase quelque part ...

Bon je fais le méchant là depuis tout à l'heure mais il doit bien y avoir un truc qui sauve un peu le reste non ? Et bien oui. J'ai vraiment apprécié le mode Spec Ops. Si, si. le Spec Ops qu'est ce que c'est ? Ce sont différents défis qui sont extraits de la campagne solo. Si certains sont tout bêtes, comme avancer et nettoyer les rues de Londres, d'autres proposent des phases d'infiltration où il faut agir rapidement, ou même un assassinat de 2 commandants puis la libération, protection et exfiltration d'otages. Il possède aussi un mode survie. Le but est donc de résister à différentes vagues d'ennemis en milieu hostile. Vous commencez avec un pauvre 9mm et au fur et à mesure des kills, vous gagnez de l'argent pour acheter des armes, des skills et de l'équipement. Bien sûr, jouer tout seul est sympa mais dur, donc le jeu à plusieurs est un bon moyen de se fendre la poire entre amis (même si ça manque de Nazi-zombies), et les vagues sont à chaque fois un enfer pour en venir à bout. Mais c'est tout. Mais alors comment expliquer toutes ces vagues de 17/20 sur tous les sites de Jeux vidéo et les magazines ?! Je pense à 2 théories. Soit Activision a balancé des pots-de-vin, ce qui parait probable. Ce n'est pas rare dans ce milieu, et ils ont perdu beaucoup d'argent en investissant dans MW3, il fallait compter sur les gens pour qu'ils achètent et la lassitude des joueurs se sentait (surtout avec BF 3 en concurrence directe). Soit, tout est une histoire de joueurs. Nul doute que les testeurs qui ont noté le jeu étaient des grands fans de la série du début jusqu'à la fin, leur jugement a donc été altéré par leur préférence. Non, cela ne vient pas de mon jugement non plus. La preuve, beaucoup de gens ont crié au scandale en jouant à cet épisode (il n'y a qu'à voir les nombreux avis négatifs des joueurs), et nul doute que si le jeu était sorti en tant que nouvelle licence, il se serait fait pourrir.



Je me suis toujours demandé si ton personnage avait les yeux injectés de sang dans cette situation.


    Alors je sais, ça change des tests habituels où je vous fais découvrir des jeux totalement EPIC et vous vend du rêve à chaque fois (n'est-ce pas ?), mais il le fallait. Tout d'abord pour vous montrer que je peux être impitoyable avec certains jeux, mais aussi parce que je le voyais comme un devoir. Pour moi les gens se sont clairement fait arnaquer le mois de novembre dernier et peuvent encore se faire arnaquer de nos jours (49€ sur steam tout de même) en jouant à ce jeux plat, sans innovations, aussi pauvre en solo qu'en multi. Et pourtant, ce n'est pas la volonté d’apprécier le jeu qui m'a manqué.

mercredi 4 avril 2012

Don't trust the dealers !

     Les beaux jours arrivent à grand pas, et pour une raison totalement obscure, de plus en plus de gens dans mon entourage décident de changer la vieille usine à gaz qui leur sert de PC. Le problème c'est que l'utilisateur lambda, totalement perdu dans dans cette myriade d'informations fournies avec un PC, ne sait plus lequel choisir et décide d'aller au Carrefour du coin et de demander des conseils au vendeur. Erreur chers amis, les mecs qui travaillent là-dedans, sauf exception, ne sont pas du tout compétents. Un jour, j'ai entendu un mec de la FNAC dire que le DVI-D servait à relier une imprimante à un PC. Mon écran étant relié en DVI, soit c'est en fait une imprimante (et dans ces cas là, Samsung m'a menti), soit le monsieur a un sérieux problème de connaissances. Bref la plupart des vendeurs chercheront juste a vous refiler un PC en surplus de stock voire même vous rediriger vers MAC (Caca). C'est pourquoi je me suis dis, en bien aimable serviteur que je suis, que j'allais vous faire un petit résumé pour savoir que choisir et surtout où choisir !



Tout d'abord, oubliez les grandes enseignes ! La plupart des grandes surfaces ne vendent que des marques comme HP et Acer, choses à éviter totalement. D'ailleurs si vous voulez une marque, préférez Asus, Dell, Packard Bell ou Toshiba. Je vous recommande d'aller dans les boutiques d'informatique près de chez vous, ils sauront mieux vous conseiller et surtout auront du bon matos (et pourront même vous monter votre propre tour, mais faut compter 80€ de plus sur la note). Sinon préférez l'achat sur Internet via Materiel.net ou Cdiscount. Mais voyons les principaux paramètres à vérifier sur son PC pour ne pas se retrouver avec un train à vapeur entre les doigts :

      LE PROCESSEUR :

Le processeur, c'est le coeur même du PC. C'est lui qui va gérer toutes vos données, les traitées et faire en sorte que vous n'ayez pas à prendre un café entre chaque clic sur un dossier. Le choix du processeur est très important. Si vous en choisissez un en dessous du minimum requis, ce serait un peu comme demander à un chien de ranger votre chambre ; il vous regardera en penchant la tête sur la gauche et ira se coucher sur votre lit. Ce choix dépendra principalement de l'utilisation de votre futur PC. Si vous voulez essentiellement aller sur Internet et taper du texte, préférez du double coeur. Les processeurs i3 chez Intel et Phenom x2 (ou x3) pour AMD. Le double coeur est moins cher et consomme moins, il offre donc une bonne durée de vie de la batterie.
En revanche, si vous êtes un furieux du gaming ou que vous êtes graphiste 2D ou 3D, portez vous vers les 4 coeurs et plus. Pour le gaming, 4 ou 6 coeurs suffisent, la gamme des Phenom II x4 ou x6 de chez AMD est très bon rapport qualité/prix. Cependant, Intel fait du lourd avec leur i7 mais sont vraiment chers (le plus haut prix pour un i7 tape dans les 800€). Pour le graphisme 3D, tapez dans les 8 coeurs, vous êtes sûr d'avoir d'excellents traitements avec ça !

     LA MÉMOIRE RAM :

Et là chers amis, je vais m'énerver un peu. M'énerver contre les "In-faux-rmaticiens" qui pensent que plus un PC a de mémoire RAM, mieux c'est. Tout ceci est ARCHI FAUX ! La mémoire, c'est juste un truc qui vous permettra de lancer plus d'applications en même temps ou bien de mettre des textures en charge (pour les jeux). C'est tout. Mettre 8 Go de mémoire, ÇA NE SERT A RIEN ! Les gens viennent parfois se vanter en me disant qu'ils ont de la RAM en abondance mais le reste ne suit pas du tout. Inutile donc. Je vous recommande de rester à 4 Go en moyenne (2 Go si vous ne faites que du traitement de textes et 6 Go pour du graphisme 3D). Voila. Et inutile de balancer énormément d'argent là dedans ! A savoir qu'il existe 3 normes pour la mémoire : la DDR, DDR2 et DDR3. Logiquement, les derniers PC tournent en DDR3, mais prêtez y attention si vous montez votre PC (j'y viendrai plus tard). Vérifiez tout de même que votre Windows est en 64 bit pour profiter de vos 4 Go ou plus, Windows 32 Bit n'acceptant pas les plus de 3,5 Go (ça parait logique mais j'ai vu Acer qui vendait un PC avec 4 Go en 32 bit ... ).


     LE DISQUE DUR :

Toujours pareil, tout dépend de ce que vous faites de votre machine. Si vous voulez juste aller sur Facebook et regarder quelques films dans le train, 500 Go maximum. Inutile de taper dans le To. En revanche, si vous êtes un cinéphile en puissance ou un mec, comme moi, qui tient a garder TOUT ce qu'il télécharge parce que "on sait jamais ça peut servir" alors que vous savez pertinemment que ça ne vous servira plus, eh bien prenez allègrement votre To. Cependant, il faut faire attention à une chose. De nos jours, il y a 2 types de disque Dur. Les SATA II, disques durs physiques traditionnels, et SSD. Mais qu'est ce que le SSD ?! C'est tout simplement un disque dur en mémoire Flash, comme votre clé USB ou votre carte SD. En fait, la particularité de ce SSD, c'est qu'il a une vitesse de lecture et d'écriture quasi imminentes. La copie d'un fichier de 10 Go entre deux SSD se fait en 3 secondes maximum. Cette technologie coûte très cher, et il n'est donc pas rare de voir des disques durs en Flash à 100€ les 64 Go. On l'utilise principalement pour installer Windows dessus, histoire que tout se fasse le plus rapidement possible. Si vous avez les sous, ne vous privez pas donc, mais les autres oubliez !


     LA CARTE GRAPHIQUE :

Alors on va de suite régler le soucis, une carte graphique ça sert à ... à ... afficher quelque chose à l'écran (merci la dame du fond) ! Et je vais être clair, si vous voulez avoir un minimum de fluidité dans votre interface Windows, oubliez ce qu'on appelle les Chipset intégrés sur PC portable. Ils s'appellent principalement "Intel HD graphics Chipset" ou bien le nom d'une carte graphique pourrie pour certaines cartes mère de tour fixe. Ça ... faut éviter quoi ! Vous pourrez au mieux afficher une page Web en flash et parcourir le site avec difficulté. Un chipset graphique est une puce intégrée à la carte mère et qui va pomper les ressources de la carte mère pour afficher du graphisme. En gros, c'est comme si vous faisiez du Kayak à 2 et que, pour aller plus vite, vous preniez la rame de votre coéquipier. Absurde. Cette puce est principalement utilisée pour le dépannage sur une tour fixe et a la particularité de ne prendre que très peu de place, ce qui permet de faire des PC portables très petits.
Préférez donc les vraies cartes graphiques, celles qui envoient du bois ! Si vous êtes sur PC portable, la gamme est relativement restreinte. En gros, vous trouverez principalement du Nvidia GT 540m ou GT 520m, ou bien ATI Radeon HD 6750m, 6790m (notez le petit "m" à côté. Cela signifie que c'est la version portable de la carte graphique, moins puissante que la version originale mais plus petite). Bien entendu, les références vont changer avec le temps mais le principe reste le même.
Si vous voulez faire du Harcorde Gaming-of-death-moutéki, je vous propose 2 solutions :
- Soit vous avez de l'oseille à profusion, dans ce cas là passez sur du Nvidia avec les gammes allant de 560 à 580 (ou 680 vu qu'elle vient de sortir).
- Soit vous avez un budget assez restreint, optez plus pour du ATI, les 6870 et 7850 sont vraiment bonnes et à un bon prix.
Mais comment s'organiser avec tous ces chiffres ?
C'est très simple en fait.  Prenons en exemple la GTX 560m Ti et la HD 6890m :


Apprenez ceci et vous serez incollables sur les cartes graphiques ! ;) Toujours le même discours par contre, choisissez votre carte graphique en fonction de votre utilisation régulière. Préférez les "moyen de gamme" pour du bureautique, les "haut de gamme" voire "très haut de gamme" pour le gaming et les versions dites "professionnelles" pour la 3D (ou le "très haut de gamme").


(Les 3 prochaines catégories ne concernent que les personnes désirant monter leur propre PC)


     CARTE MÈRE :

Si vous désirez mettre en place votre propre PC, vous allez donc devoir choisir votre carte mère, pour pouvoir installer tout votre équipement. Vous devrez la choisir en fonction de votre norme de Mémoire (DDR, DDR2 ou DDR3), votre processeur, c'est à dire de quel Socket a-t-il besoin si c'est du AMD (AM2+, AM3, AM3+, FM1) ou du Intel (2011, 1155, 1366, 1156). Tout ceci est bien évidemment marqué sur la notice du processeur. Vous devrez aussi bien vérifier que vous avez du PCI-E 16x pour la carte graphique (même si cela est presque obligé de nos jours) et qu'elle est optimisée pour votre type de CG (Carte Graphique). La plupart du temps, si vous prenez du AMD, votre CG doit être du ATI pour une meilleur compatibilité. Cependant, certaines cartes mère gèrent autant le Nvidia que le ATI avec du AMD. Si vous voulez avoir 2 cartes graphiques (ou plus), vérifiez que votre carte mère est compatible SLI (Nvidia) ou Crossfire (ATI) et qu'elle a autant de ports PCI que de CG voulues. Et enfin la taille, ATX pour un boîtier standard et Micro-ATX pour les petits. Voilà à peu près tous ce qu'il y à savoir. Après, la qualité dépend du prix, bien évidemment.


     ALIMENTATION :

Un des trucs à bien choisir si on monte son propre PC, c'est l'alimentation. C'est un passage délicat car très peu mentionné dans les documentations de chaque composant. Heureusement, certains sites permettent de faire une simulation de consommation, comme l'a fait Asus ici . Il suffit juste de sélectionner ses différents composants et il vous dit combien il faut de Watts pour alimenter votre bête. Bien entendu, c'est une moyenne et il y a une marge d'erreur de 50W maximum. Il faut bien choisir son alim, un PC mal alimenté, c'est une alimentation qui vivra aussi longtemps qu'un bout de jambon entre les pattes de mon chat (c'est à dire très peu), mais attention, une alimentation trop puissante c'est aussi le meilleur moyen de flinguer ses composants. Une suralimentation peut entraîner un court-jus des composants et  les griller. Choisissez donc bien votre alimentation, avec une norme 80+ bronze minimum (pour ne pas avoir un rendement trop faible).


     BOÎTIER + VENTILATION :

Là, on rentre dans l'univers Tuning du geek. Si en face d'une Subaru Impreza tunée par le kéké du coin, le geek ne sait pas quoi dire, en face d'un boîtier en aluminium orné de ventilateur à LED et de prise d'aération aérodynamique, il pourrait vous faire un sacré paragraphe dessus ! Plus sérieusement, le boîtier reste un paramètre à ne pas trop négliger. Certes, l'utilisateur standard se contentera d'un boîtier noir totalement soft, les utilisateurs avancés, eux, y verront le point culminant du rendement de votre PC. Si un boîtier est accompagné du maximum d'emplacements de ventilo possibles, d'un filtre à particules et de petites aérations placées intelligemment pour avoir le meilleur flux d'air possible, votre PC peut tripler sa durée de vie. Cependant ce n'est pas donné, et, personnellement, je ne suis pas prêt à balancer 300€ dans un boîtier. On peut donc se recentrer vers des boîtiers à l'allure simple -voire un peu plus travaillée- en aluminium (très important pour le refroidissement) avec au moins 3 emplacements de ventilateur. Cependant, n'oubliez pas de placer des ventilos aux endroits stratégiques, en 12 cm de préférence. Étudiez le flux d'air général à l'aide d'un mouchoir et optimisez le sens de vos ventilos pour avoir le meilleur flux d'air possible. Personnellement, j'ai pris une journée entière, PC sur le bureau, à démonter et remonter les ventilos, mon mouchoir à la main pour optimiser le meilleur flux d'air et aérer au mieux le processeur et la CG. Un PC au frais est un PC content et qui dure !



Ça y est, vous êtes maintenant prêts à affronter les conseillers en informatique (peut être même vous amuser à leur tendre des pièges), à choisir vos PC sur Internet ou à monter votre PC (enfin il vous manque un tuto pour installer tout ça, j'en ferai un s'il y a de la demande). Je vous recommande simplement de réfléchir à l'utilisation de votre futur PC et surtout, de privilégier les tours fixes si vous voulez de la puissance. Les PC portables sont surtout là pour vous distraire si vous voyagez contre votre gré ou si vous êtes un professionnel qui aime avoir ses données importantes à porté de clic (et non, vouloir être sur son PC dans son lit n'est pas une bonne raison, quoi que fortement tentante). J'espère que ce petit cours à été clair, j'ai essayer d'utiliser le plus de termes simples et faciles à comprendre, si jamais je n'ai pas été clair, dites le moi dans les commentaires, je n'hésiterai pas à vous répondre. :)