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jeudi 21 février 2013

Square, Circle, Triange, Cross, Circle, Square ...

J'étais pas vraiment partant pour la regarder a la base, mais il fallait que je fasse passer le temps. Les couches-tard sauront de quoi je parle, c'est bien sûr de la conférence Sony qui à eu lieu ce 21 Février 2013 à minuit. Les rumeurs allaient de bon train avec cette annonce : révélation de la PS4 ? Promesse d'un avenir radieux pour la PSVita ? Champagne et confettis pour l'anniversaire du patron de Sony ? Voilà un résumé intense pour cette conférence … intense.

Tout d'abord, elle commence avec une longue introduction à propos de la PSVita, cette console portable Ô combien révolutionnaire, dont je suis sûr que chacun de vous possède (rassurez vous, tous ceci est à prendre au second degré bien sûr). Le monsieur qui présente (dont je n'ai pas noté le nom, sûrement le PDG de Sony), nous explique que la Vita va jouer un rôle décisif dans la connectivité de leur produit et surtout pour le jeu vidéo du futur (en gros). Commence alors les inquiétudes, Sony aurait-il convoqué tous le monde pour une simple conférence sur la PSVita ?

Mais non, rassurez vous. Le monsieur à la barbe plutôt mal rasé nous confirmera rapidement les rumeurs disponible sur la toile : La PS4 va bel et bien sortir. Et il nous parlera alors de ce qui m’intéressait le plus, son architecture, ce qu'elle a dans le ventre. Les informations sont maigres mais on peut se faire une vague idée.
Tout d'abord, le graphique à l'écran nous le présente comme un PC sur-booster, ce qui confirme la rumeur qui veut que les futurs consoles seront monté avec du matos de PC, principalement pour réduire son coût de production, mais aussi pour facilité grandement les développeurs et rendre le développement de jeu sur console un peu plus « User-friendly ». C'est donc un processeur x86 qui sera présent sur la machine, je ne sais pas s'il veulent entendre par là que leur processeur est un Athlon x86 (mon dieu je me sens nostalgique en disant ça) ou bien si c'est juste une simple appellation pour dire que leur processeur tournera sur du 32 bits. Ce qui serait bizarre vu qu'ils ont aussi annoncer une mémoire RAM de 8 Go (ce qui semblait être le strict minimum pour les jeux gourmands de cette année). Mais aucune information n'est donnée sur sa cadence, ni le nombre de cœur, pas même une référence ou un nom de code. Ça sent le pâté, moi je dis.
Et Sony réitère son « oubli » en ne précisant absolument rien sur la carte graphique à part « Enhanced PC GPU ». Merci Sony pour tant de précision !
Enfin, il finira par nous montré le Pad de la PS4, qui possède quelques similitude avec la manette de 360 (bizarrement) comme les joystick avec un intérieur courbé, les gâchettes arrières ou encore les poignées. Mais le tout ressemble à une Dualshock 3 avec un pad tactile au milieu et une lumière derrière la manette qui pourra afficher des informations comme une baisse de santé dans un jeu ou encore changera de couleurs pour reconnaitre les différents joueurs connectés à la console (un peu comme le PSmove). Et bien sur, celui servira aussi pour le nouvel Eye toy, qui ressemble franchement au Kinect (à ce niveau là, je crois qu'ils ne se cachent même plus du plagiat).

Bien que me faisant toujours penser à une manette de 360, cette Dualshock 4
s'annonce plus ergonomique que les autres. Quoique encore trop petite pour mes mains.




Bref, après tant de révélations, le monsieur en costard nous montre tous ce qu'on pourra faire avec la nouvelle PS4. On parle alors d'enregistrement et partage, directement depuis la consoles, de nos cessions de jeux. La console enregistrera constamment notre cession sur une courte durée (pas de durée fixe donnée), libre à nous de la couper comme on veut et puis de la balancer sur les réseaux sociaux. Une bonne idée en soit pour ceux qui n'ont pas de carte d'acquisition comme moi, mais cela reste dans le domaine du déjà fait sur PC (et oui comprenait bien, jeunes gens, une console qui fait exactement la même chose que mon PC actuel ne m’intéresse pas). Un petit tour sur l'interface « personnalisable » de la console nous montrera tous le génies créatifs et l'inspiration qui a été déployer sur cette PS4. Ainsi, l'interface ressemble à celle de Windows 8 et de la 360. Avec moins de couleur (blanc et bleu). Well play sony !

Osez dire qu'elle ne vous fait pas penser à l'interface de la 360.

D'autre fonctionnalité sont présenté, et pourraient titiller mon intérêt … Mais non.
Dirigé sa console avec une tablette ou un smartphone ? La manette fait ça très bien non ?
Pouvoir être spectateur sur la partie d'un pote et pouvoir l'aider à tout moment s'il galère ? Non sérieusement, niveau Casual on est pas mal là. Et puis déjà fait sur PC.
La console prévoit tes futurs achats et télécharge déjà sur ta consoles tes « futurs jeux » ? Vous savez qu'on peut interpréter ça comme du harcèlement (ou de l'atteinte à la vie privée) ?
Du streaming ? Bitch … Please.
Le remote play permettant de jouer à la PS4 sur sa Vita quand on doit laisser la TV ? Intéressant oui, mais j n'en ai pas, et j'vais pas dépenser 250€ pour profiter de cette fonctionnalité. Surtout que ce sera pas du streaming de la PS4 vers la Vita mais il passera par internet avant, histoire de provoqué des lags si on a pas le très haut débit.

La seule vrai fonctionnalité que j’apprécie pour le moment, c'est le fait de pouvoir jouer à une démo ou un jeu alors qu'on est en train de le télécharger. Déjà présent sur les jeux de Blizzard, ceci est vraiment sympa pour les impatients comme moi.
Bref, vous l'aurez compris, je suis pas vraiment emballé par toutes cette ribambelles de features qui transforme votre PS4 en Réseaux-sociaux-station. Comme l'a soulevait Dinowan, de Jeuxvideo.com, pendant la conférence, la PS4, c'est la console du frimeur. De celui qui gonflera ses potes avec toutes ses vidéos de jeu et ses screenshot en disant « Hé tahvu g fé un triplekill sur CoD!trop un bg ! » En joie. Mais après une vidéo fourmillant de folles interviews pipé de gens plus au moins connu du milieu clamant haut et fort « LA PS4 C LA VI ! » (je need de voir le nombre de zéro dans la case montant du chèque ), Sony décide de dévoilé enfin des jeux.

Non mais clairement, j'aimerais qu'on m'explique l'intérêt de contrôler
sa console avec son téléphone alors qu'on a une manette sans fil.


Et ils commencent avec le studio Guerilla et leur licence Killzone. Bon soyons claire, la première prestations de Killzone 3 pour la sortie de la PS3 m'a fait perdre toutes formes de respect pour ces gars là. Pour rappel, ces derniers avaient sois disant présenté une vidéo « IN GAME » de leur bébé. Et c'est vrai que ça claquait sévère pour l'époque, mais la vidéo n'était que du pré-calculé qui tourné sous PC. Bravo les mecs! Du coup, en voyant cette vidéo de Killzone : Shadow fall, je ne peux que être mitigé. Certes c'est jolie (bien que le stream était flou) mais est-ce vraiment du temps réel ? Je ne pense pas. A voir plus tard. On remarquera quand même que le jeu à emprunté une des features de Far Cry 3, qui consiste à assassiner quelqu'un depuis les airs avec son couteau et balancer ensuite ce même couteau sur un ennemi pas loin. Mais bon, je vais rien dire de plus, on va dire que j’exagère.



Viendra par la suite Drive Club. Celui-ci est une des rares surprise qui valait le coup. Développé par les même ptits gars qui ont fait Motorstorm, ce Drive club devrait plus s’orienter vers de la simulation pur et dur avec toujours cette ambition de garder les joueurs « connectés » entre eux (à croire que le jeu solo n'a aucun avenir sur PS4). Mais le moteur envoie du Steak (si c'est du In game) et la vue intérieur offre une vrai sensation de réalité. Reste à voir le contenue par la suite.





Suivra alors Watch Dogs ! … Ah bah non c'est une suite/Spinn off de la licence In Famous appeler Second Son. J'aime cette licence. Je n'y ai jamais vraiment jouer mais elle me tente bien. Pourtant, ils ont vraiment pompé le scénario de Watch Dogs (mais oui, souvenez vous de l'E3 2012). A voir si ce n'est que l'intrigue que veut ça, et si le gameplay s'affine un peu plus. Pas de vision du jeu « In game » par contre, juste un trailer qui montrer pas grand chose si ce n'est que le Héros n'est plus celui des précédents opus.





Vient alors le papa de Braid, ce super jeu indépendant que je ne peux que vous conseiller si vous ne connaissez pas. Celui-ci argumente sur son envie de créer un Puzzle-game digne de ce nom en parlant d'un monde ouvert, d'énigme toutes liées entre elles et une durée de vie de plus de 25h. C'est alors qu'est dévoilé Witness, le nouveau bébé de Jonathan Blow, un puzzle game qui devrait contenir tous ce qui est dit un peu plus haut. Les vidéo « In game » semble bien réelle et offre un style tout à fait simple mais efficace. Plutôt emballé pour celui-ci.




Et viens alors la tumeur du jeu vidéo, j'ai nommé David Cage. Pour ceux et celles qui ne savent pas, David Cage est le patron de Quantic Dream, réputé pour avoir fait le jeu Fahrenheit et Heavy Rain (parmis d'autre jeu mais on s'en fout). Et si le premier m'avait bien plus, Heavy Rain, lui, marquera le début d'un futur que je ne veux pas. David Cage cherche à tout prix à briser les limites entre film et jeu vidéo. Ceci est louable, mais la manière est vraiment pas terrible. Heavy Rain restera pour moi un film que tu paye 70 boules à la sortie et qui te fera passer de folle nuit à secouer ta manette pour couper une pizza.
Bref, celui-ci suce un peu les boules de Sony en disant que que la PS4 permettra d'accomplir une véritable interaction entre le joueurs et le jeu et sa puissance permettra d'afficher des visage réaliste, pour un jeu d'acteur réaliste (faut savoir qu'il avait déjà dit ça pour la PS3). Il travail donc sur un nouveau moteur encore plus puissant (sachant que c'est maintenant la troisième fois depuis l'E3 2012 qu'il nous dit qu'il travaille sur un nouveau moteur de jeu).J'ai juste envie de dire deux choses :
1 – Bosse le gameplay avant de bosser le réalisme, on aura moins l'impression que tu es un raté du cinéma qui veux se faire passer pour un génie.
2 – L.A Noire avait très bien réussi à proposer des bon graphismes avec un jeu d'acteurs plus que convaincant sur les consoles actuelles. Serait-ce tes acteurs qui sont nuls ? Ou bien ton scénario ? Tout ceci demande réflexion.
Bref, ne nous attardons pas là dessus, c'est inutile.

Pourquoi on montre toujours un type vieux pendant les démos techniques.
A croire que le but d'un moteur graphique, c'est d'afficher un vieux avec une précision totale.

Média Molécules, les créateurs de Little Big Planet sont de la partie aussi. Ils ont dit il y a 1 mois qu'il abandonné la licence LBP pour se pencher sur des projets plus ambitieux. Ils nous dévoilent alors un nouveau jeu dont le but reste la création. Ici, ils proposent carrément de modéliser et animer des objets grâce au PS Move, et pourquoi pas, placer votre création dans un univers créer par vous même de bout à bout. Intéressant, mais les moins adroits et imaginatifs d'entre vous se retrouverons en face d'un mur. Attention donc au publique visé, ou bien rendez ceci accessible pour tous, sachant aussi que les friands de création 3D ont déjà les logiciels 3D pour ça. La vidéo présenté n'est évidemment pas du gameplay In game, ou alors ils ont bien réussi leur truc.



Et c'est au tour de Capcom de venir poser ses couilles sur la table, et rassasier l’appétit des journalistes. Ils présentes alors deux choses :
Tout d'abord leur nouveaux moteur de jeux, appeler Pantha Rei, qui devrait donc habiller toutes les licences Capcom on présume (DMC, Resident evil, Dead Rising …), mais aussi de leur nouvelle création appeler Deep Down. Celui ci met en scène un monsieur en armure (appelons le Gaudefroi) qui bat un furieux dragon qui crache du feux. Il y a sûrement autre chose mais la vidéo de « Gameplay » n'a montré que ça. Je met « Gameplay » entre guillemet car c'est ce qu'a essayer de nous faire croire Capcom par la présence d'une sorte de HUD. Mais ça ne trompe pas, c'est du pré-calculé. Ou alors ce nouveau moteur de jeu en a dans le ventre, les paris sont lancer.





Alors que je me demander si un FF 14 aller être annoncé (après tout, on est plus à ça prêt) Square enix ramène sont plus beau sourire Japonais pour nous présenter … roulement de tambour … La même vidéo de leur nouveau moteur de jeux présenté l'année dernière à l'E3 2012 (elle est même plus courte) *Badum Tss* ! Merci Square Enix, rien à redire, c'est parfait ! Cependant, le papa de Final Fantasy est passé furtivement (telle un Ninja) pour dire qu'un nouveau FinaFantasy sera présenté à l'E3 2013. Merci d'être passé, au revoir.






Et là, Ubisoft arrive. Avec notre bon vieux Yves Guillemot et son accent anglais indémodable (sérieusement, ce type vend du rêve. Quand je l'écoute parler anglais, je reprend confiance avec mon accent) et nous balance une petite phase de Gameplay de Watch Dogs (In famous en à fait un rappel, il fallait bien s'y tenir). Et il faut dire que c'est pour moi LA CLAQUE de cette conférence. Ou plutôt la deuxième claque qu'il me met. Souvenez vous, lors de l'E3 2012, il m'avait carrément bluffé par son gameplay riche et son immersion. Et bien il frappe encore plus fort en nous montrant une ville vivante et réaliste, mais on y voit aussi notre héros hacker le compte bancaire d'un passant grâce à notre smartphone, puis, toujours à l'aide de son téléphone, il récupère des données d'une passante au pif, qui est potentiellement en danger depuis qu'elle à gagné la garde de ses enfants auprès de son ex mari. Cette théorie est possible à 32%, libre à vous de la suivre ou pas. Mais c'est toujours mieux de la suivre pour surprendre le monsieur pointé un couteau sur la bonne femme. A vous d'intervenir comme il faut, s'enchaîne alors une course poursuite histoire de lui montrer que notre matraque est bien dure sur son crâne. Bullet time, free runing … Pleins de petite features qui rendent le jeu alléchant à chaque fois que je le vois. Vraiment hâte d'en voir plus et d'y poser les mains dessus.






La petite surprise (mais pas trop) fut Blizzard qui débarquera en cuir de biker. Le bougre nous annoncera alors qu'il souhaite bientôt conquérir le monde, mais aussi la sortie de Diablo 3 sur PS3 et PS4 (pas d'indication pour la 360 ou la Xbox 3). Bon qu'on soit claire, je m'en tape. Ma version PC me va très bien et Blizzard a déjà travaillé sur console (c'était il y a 20 ans mais bon …), il est donc normale qu'il s'y relance, surtout que la PS4 ne les changera pas trop, au vu de l'architecture PC bien présente. Mais je soupçonne quand même notre ami Bobby Kotick (patron d'Activision) d'avoir longuement insisté pour ce portage console. Reste à voir comment ils vont sortir ça pour que ce soit jouable aussi bien sur PC que console.



Et enfin, pour finir, suite au récent communiqué de la part de Bungie et Activision, ces derniers ont montré un peu de gameplay de Destiny, le MMO FPS développé par les papa de la série Halo. Lors de la conférence d'il y a quelques jours, tous le monde avait été deçus de tous l'air brassé par Activision. A part quelques Artwork et des promesses, rien de bien concret n'a été dévoilé. Cette vidéo de gameplay n'en montre pas plus, si ce n'est un moteur de jeu plutôt joli et des armes moins inspiré que dans un Halo. J’attends de voir plus pour avoir un réel jugement.




Et cette conférence ce finit alors sans qu'on ai pu voir ne serait-ce qu'un centimètre du design de la PS4. Seule la date, plutôt vague, de sortie sera balancer « Holiday 2013 ». Comprenait par là entre Novembre 2013 et Février 2014. Que penser de cette conférence ?

Je pense qu'elle n'était pas là pour révolutionné le monde mais plutôt pour faire une annonce avant Microsoft. Avec peu de contenu ou de nouveauté (bien qu'il soit très dur de garder des secrets de nos jours, avec le monde fabuleux de l'Internet) et sans même dévoilé les trucs les plus intéressant sur la console, Sony réalise probablement l'une des conférence les plus ennuyantes depuis celle de Nintendo en juin 2012. Je dirais même que cette dernière était plus fourni. Sony a convoqué tous le monde pour ne rien dévoiler, brasser de l'air pour éventer les morts de faim. Reste à voir ce que l'E3 nous propose. A mon sens, ils n'aurait d'ailleurs jamais dû faire cette conférence, celle de l'E3 aurait était plus fournis en rebondissement. Au tour de Microsoft de montrer ce qu'il a dans le ventre à l'E3 (ou avant si le coup de Sony leur fait peur, bien que ça me semble stupide …)
Cependant, pour le moment, les consoles Next Gen se feront sans moi. Je profiterais de la sortie de la PS4 pour me procurer une PS3 pas cher et jouer aux jeux que je n'ai pas encore pu toucher.

Et vous, avez vous suivi cette conférence ? Qu'en avez vous pensez, honnêtement ?

samedi 26 janvier 2013

Tiny test : Special beta

    Rassures-toi, jeunes sacripant, ce blog n'es pas mort. Non, non. C'est juste que l'on est en moment creux car on s'apprête à recevoir pleins de jeux par millions dans les semaines qui arrives, voire les prochains mois. En attendant, les développeurs y vont à fond avec les Beta, nous en envoyant par milliers. Et pour toi, cher lecteur, je me suis battu pour arracher quelques précieux accès à des Beta privées parfoit. C'est pour cela que rien que pour toi, je te fait un petit récap de tout ce bazar ! Here we go !


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Dota 2 :

Voilà un petit aperçu des Champion Dota 2.
Et ils sont tous cracké.
J'ai la Beta depuis un moment déjà, mais je m'y suis plongé corps  et âmes que depuis quelques semaine seulement. Les anciens de Warcraft 3 se souviendront sûrement des quelques longue parties sur le mod "Dota" du jeu. Celui ci n'est que la version "Stand-alone" du mod. Il s'émancipe de l'univers et des graphismes de Warcraft 3, pour aborder quelque chose de plus personnel et mature. Ce deuxième épisode sort bientôt en version finale (on ne sait pas quand mais ça ne serait tarder) et nul doutes que la majorité d'entre vous ont déjà reçu leur clé Beta via Steam ou d'un ami généreux -Steam balançant des invitations à la figure de tous le monde en ce moment- (Si ce n'est pas le cas, j'ai sur mon compte des invitations en pagaille, n'hésite pas à me fournir une adresse mail ou un identifiant Steam pour que je puisse t'en envoyer une si le jeu t'intéresse) ce Dota 2 est très bon, même s'il fera reculé la plupart des habitués de LoL, son concurrent direct, par sa difficulté et ses mécaniques de gameplay différentes. Si tu veux du gameplay, commenté par moi-même qui plus est, je t'invite à te rendre ici et pour voir la partie en entière.


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Smite :

Des trois héros que j'ai testé, Thor est le
plus cracké pour le moment.
On continue dans les MOBA (Massively Online Battle Arena, comprend par là, les "Dota-like") avec Smite, qui lui est passé récemment en beta ouverte. La particularité de celui-là, c'est qu'il se joue en vue TPS, comme un Gears of War ou autre du style. Ici votre Champion incarne une divinité de mythologie différente (Nordique, Grec, Indou, Égyptienne ...) et se contrôle au merveilleux combo ZQSD + souris. Le principe reste le même, avancer en tapant tous ce qui se dresse sur votre chemin pour au final détruire la base ennemie, mais le côté TPS rend le jeu plus nerveux et plus maniable pour les débutants comme moi. Fini de cliquer au mauvais endroit au mauvais moment ! Le soft reste plutôt sympa, et plutôt bien équilibré de ce que j'ai pu en voir. De plus, on peut activer pas mal d'assistance pour les Newbies du genre, laissant l'ordinateur choisir pour vous vos sorts et vos Items. A essayer quand même, rends-toi ici ! (attention, le jeu est intégralement anglais)


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Path to Exil :

Dans ce screen, on peut voir que les
ombres sont vraiment bien géré.
Le reste par contre ...
On en entend parlé depuis 1 an déjà, Path to exil vient de passer en Beta ouverte pour que tous le monde puisse enfin l'essayer. Certains l'auto-proclame comme le digne descendant de Diablo 2 et j'ai envie de dire qu'ils ont raison ... En effet le jeu à pris pas mal de ses qualités, mais surtout ses défauts. Le jeu est bien mou, les couleurs très fade (sérieusement j'ai cru que j'allait déprimer avec toutes ces nuances de marron et de gris), le système d'arbre de talents est ULTRA BORDELIQUE (en gros y en a qu'un et il part dans tous les sens, rendant le tout totalement flou pour un néophyte), les environnement et les bestiaires ne sont pas très varié (j'ai du tapé des clodos et des zombies pendant facilement 40 minutes, jusqu'à ce que les clodos soit remplacé par des araignées) tout comme les environnements. Bon certes, c'est une Beta, mais le jeu a été en beta fermé depuis plus d'un an tout de même... Cependant il n'est pas mauvais, loin de là. Si ton truc c'est de modeler votre perso dans un Hack'n Slash, sache que tu as tous les outils dans ce Path of exil, surtout que celui-ci est gratuit. Bref, rendez vous ici, si tu souhaite te faire un avis définitif et personnel (ou si Diablo 2 c'est toute ta vie, auquel cas tu vas te sentir au paradis dans ce jeu). Il faudra que tu te créés un compte pour pouvoir télécharger le jeu ensuite.

(Pareil, le jeu est entièrement en anglais)
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Sim City 5:

Bon techniquement, j'ai pas trop le droit d'en parlé (enfin faut que je relise le passage de la charte qui traite de ça), mais sache que le jeu en vaut la peine. Bon, faut aimé la gestion et tout ça, mais les mécaniques de jeu et l'interface sont tellement bien pensées que j'ai passé un pur bonheur dessus. Actuellement la beta est fermé, et elle se finit le 28 Janvier, mais le jeu sort en Mars, donc reste à l'affut d'une nouvelle session.
En plus d'être fun à jouer, Sim city possède un moteur graphique
extrêmement joli, remplit de petit effet graphique.


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Je suis toujours en attente des invitation pour Elder Scrolls Online et Crysis 3. Peut être d'autre encore, je ne sais plus, j'ai trop postulé ces dernières semaines, mais je t'en dirai plus le moment venu. Sur ce, je vous dis à plus tard pour mon futur test, un indice : Le Héros du jeu à son nom qui commence par D ...

samedi 12 janvier 2013

Look at my power in 3D !

     Et quoi de mieux que de commencer cette année avec un article sur un truc vieux de 2 ans ? Bah oui, que voulez vous, on ne peut pas tout tester le jour-J. Et vu que ma coloc' m'avait odieusement cachée qu'elle avait une 3DS, j'ai profité de ses soirées sur League of legends pour tâter un peu de la bête. Du coup, je décide de prendre mon plus beau clavier (c'est faux j'en ai qu'un et il est moche) pour vous présenter et vous faire part de mon avis sur la 3DS !
Mais tout d'abord, qu'est ce qu'une 3DS ? C'est en quelque sorte la petite soeur au strabisme avancé de la DS. La même tronche, plus performante, plus cher et permet d'afficher des jeux en 3D stéréoscopique sans lunette. Et comme d'hab avec Nintendo, je n'y voyais pas l’intérêt. Okay, la vague des films en 3D était encore en marche à l'époque, mais était-ce une bonne raison pour sortir une console plus ou moins similaire avec sa jumelle et n'ayant pour fer de lance marketing que la 3D, alors que pas mal de gens commençaient déjà à se plaindre des films en 3D qui niquent les yeux, le porte monnaie et le film ? Il faut croire que rien n'arrête M.Nintendo.
Déjà, il faut savoir un truc sur moi, je déteste cette engouement pour la 3D stéréoscopique. Cette mode avait déjà fait irruption dans les années 70-80, et c'est arrêter subrepticement à cause des coûts de production et surtout, de la place de ciné devenu un peu plus cher. Pourquoi remettre ça sur le tapis ? Sûrement par ce qu'un idiot à trouver comment donner la sensation de regarder un film en 3D alors qu'il à était filmé en 2D. Forcément, il n'y a plus que le prix de la place de ciné qui augmente. Surtout que, comme pour la 3D avec les couleurs Cyan et Rouge, elle n'apporte aucun plus dans un film, sauf si celui ci est en image de synthèse.
Et pourtant, alors que dans un film, c'est à peu près aussi utile qu'un frigo en Alaska, dans un univers de jeu vidéo, où les perception de volume sont légèrement faussé, il peut être intéressant, voir même avantageant, d'utiliser cette technologie pour maximiser l'immersion. Allez, j'arrête mon baratin et on passe de suite au test de la 3DS !

LA CONSOLE :



La version que j'ai est d'un jolie noir brillant. Une couleur qui fait toujours son petit effet mais ultra sensible aux traces de doigts malheureusement. Elle est à peu près aussi petite qu'une DS lite, l'écran du haut est de 3"5 (un peu plus petit que celui d'un iPhone 4), celui du bas est un écran tactile résistif de 3"02 (non je ne les ai pas mesuré, google est mon ami). On est donc en face d'une DS lite bourré aux stéroïdes, si on en croit la fiche technnique. Niveau bouton, elle possède, en façade de l'écran tactile, un joystick "Slide-pad" (même principe que pour une PSP), des croix directionnelles, les 4 boutons X, Y, A et B, un bouton Power,  et les 3 boutons Select, Home et Start. Sur la tranche gauche apparaît le variateur de volume et un emplacement de carte SD (ENFIN !), sur la droite, figure simplement le bouton pour activer le Wifi avec son voyant. La tranche du bas, elle, possède une prise Jack 3,5 mm pour brancher des écouteurs et deux voyant, un pour la batterie et l'autre pour la charge. Et enfin, sur la tranche du haut se situe les gâchettes L et R, l'emplacement des cartes de jeu et du stylé, et la prise de recharge. On notera aussi la présence d'un bouton "slide" sur le coté de l'écran du haut pour faire varier l'intensité de la 3D ou la désactiver carrément. Voilà pour le physique de la bête. Personnellement, j'ai quelques problèmes avec sa taille. Elle est trop petite pour mes mains et je dois replier mes doigts pour atteindre tous les boutons facilement. C'est plutôt inconfortable surtout quand le jeu demande quelques réflexes. A voir si la version XL arrange le truc. Et, pour terminer, les boutons Start, Select et Home auraient mérités d'être tactile et rétro-éclairé pour faire un peu plus "Gamer" (oui, j'aime le rétro-éclairage moi !). Le reste est tout à fait acceptable, elle a même une belle gueule et ne semble pas du tout fragile. Une bonne nouvelle pour les parents qui veulent prendre cette console pour leur gamin (si on veut la mort des yeux de son gosse en lui infligant de la 3D stéréo à 8 ans).


FONCTION :

Côté fonction de base, on trouve un application photo, qui va avec les 2 capteur à l'arrière pour les photos 3D et celui en frontale. Un enregistreur de son qui fait également lecteur MP3 (on déplorera quand même le manque de format supporté). Les Mii font leur arrivés sur console portable, les familiers de la Wii s'y retrouveront parfaitement dans l'interface dédié.
Inutile mais totalement géniale.
Enfin, la console peut gérée la réalité augmentée, du coup, c'est l'occasion pour Nintendo d'en mettre partout. On a donc une application lié avec des carte qu'on pose sur une table (Ces cartes étaient dispo avec la console à sa sortie). Il suffit de lancé l'application "Jeux en RA" pour pouvoir analyser le code de la carte et voir apparaître Kirby ou Link virtuellement sur votre table en 3D, un principe qui commence à émerger peu à peu et qui fait toujours son petit effet. Reste ensuite les options et le journal d'activité.
Avec juste une 3DS, sans jeu, on reste limité. L'appareil photo 3D a une qualité tellement merdique qu'il est inutile et utilisé sa console pour lire des musique parait obsolète tellement les format supportés se compte sur les doigts d'un lépreux.  On se penchera juste quelques instants sur la Réalité Augmenté avant de finalement mettre sa cartouche de jeu.


JEUX :

Personnellement, je n'ai pu tester que Zelda Ocarina of Time 3D. Et même si c'est toujours un plaisir de retrouver notre petit lutin vert dans cet épisode "re-lifté", on peut dire que Nintendo n'a pas pris trop de risque en sortant cet opus, qui plaira aux nostalgiques et aux jeunes. Mais ce jeu reste le meilleur moyens de testé la console et la fonctionnalité 3D.
Tout d'abord, je me pencherait pas sur le jeu en lui même. Tout le monde, ou presque, connaît Ocarina of time, et c'est d'ailleurs l'un des meilleurs Zelda à mon goût, juste en dessous de Wind Waker. Parlons plutôt de la 3D, vu que c'est l’intérêt même de ce remake. Et bien, c'est exactement comme je le pensais, la 3D s'applique extrêmement bien sur un jeu. L'effet rajoute une réelle profondeur et rend certains décors plus vivant et plus vrai avec cet effet, surtout en intérieur et l'impression que l'écran n'est qu'une fenêtre qui cache un monde extrêmement vaste se renforce d'avantage. Pourtant, malgré la démo totalement AWESOME qu'avait balancé Big N pour montrer à quel point leur 3DS avait des grosses couilles, ce Zelda reste en deçà de ce qu'on pouvait s'attendre. Pour de la console portable, ça reste plutôt jolie, mais le jeu aurait mériterai au moins de vrais ombres et un anti-aliasing digne de ce nom. Ce dernier point est très voyant car il a tendance à être décuplé une fois la 3D activé, et c'est bien dommage. De plus, pendant les phases de combat, l'effet 3D peut rapidement être gênant. Je ne sais pas vous, mais moi, j'ai tendance à pencher légèrement la tête sur le côté quand je joue à cause de la fatigue du coup ou encore de bouger la console en appuyant comme un dingue pour que Link décide de faire une esquive de merde ! Et vu qu'il faut avoir la tête en face de la console quand on joue, on se retrouve avec un zelda en double et un arrière plan brouillon. C'est rapidement gavant et on se met à éteindre la 3D pendant des phases combats. Et là encore, c'est décevant car pendant les bosses assez gigantesque, cet effet rajoute un réel plus !


Le titre a quand même subis un super lifting, même si
 ce prototype de remake s'annonce encore mieux. Mais ça se joue sur PC là.


CONCLUSION :

Qu'on se le dise clairement, cette 3DS reprend allègrement le flambeau de sa petite soeur. Inutile et gadget aux premiers abords, la 3D stéréoscopique s'avère au final rien de plus qu'un élément immersif, histoire de rattraper les capacités moyennes de la console. Et ça marche. Mais est-ce réellement nécessaire d'en avoir une ? Tous dépend de vos besoins et de vos envies : Si vous êtes un fan incontesté de Nintendo et donc vous vous devez de posséder cette console pour pouvoir jouer aux prochain Mario, Zelda ou autres. Mais le besoin d'une console portable avec une durée de vie correcte (compter environ 5h de jeux sans la 3D, la luminosité au minimum et la 3D désactivé, un peu plus sur la version XL) peut aussi vous diriger vers cette console, surtout qu'on trouve la 3DS XL à moins de 200€ en magasins (ce qui change des 250€ à sa sortie pour sa version "trop petite"). Sinon, vous êtes comme moi, vous restez la plupart du temps chez vous et une console portable ne vous servira que dans de rares occasions. Inutile donc de mettre autant d'argent dans une console qui vous servira 3 fois dans le mois, penchez vous plutôt vers une PSP ou une DS simple. Quoi qu'il en soit, cette 3DS m'a surpris personnellement, même si je la trouve vraiment trop petite et que la 3D, en plus de me faire saigner des yeux au bout de 2h, à tendance à disparaître si on bouge la tête de plus de trois millimètres, elle reste une bonne console portable qui ravira les petits comme les grands.

dimanche 18 novembre 2012

Montpellier in fucking Game !

     Les habitants de la région du Languedoc-Roussilon qui sont un minimum geek en ont sûrement entendu parler, et y sont sûrement allés, mais en ce 17 Novembre 2012 s'est déroulée la 3ème édition de la Montpellier In Game au Corum. Ayant été déçu par la deuxième édition, je me suis rendu à celle-ci qui s'annonçait mieux travaillée et avec un meilleur budget. Et avouons-le clairement, c'est surtout parce qu'il y avait Bob Lennon ! Voici donc un petit résumé de cette journée épuisante (promis, je finis l'article sur Halo 4 demain !).

Vu que je ne peux pas faire un évènement sans être dans des conditions extrêmes, je suis parti pour le Corum alors que je m'étais couché deux heures avant et j'ai réalisé une danse de la pluie pour avoir les chaussettes mouillées pendant le trajet. Conditions extrêmes je vous dis ! Une fois arrivés sur place, on décide de faire le tour pour voir les activités proposées :
on commence tout en haut, au 2ème étage, où se déroulait un tournoi PES 2013. Autant dire que c'était la bonne ambiance de footeux/rageux. Juste à côté, il y avait un stand de rétro-gaming avec un historique de toutes les consoles sorties, des stands pour des jeux qui demandent de la place (Guitar Hero, jeux Kinect, PSMove, Wii, Dance Dance Revolution ...), un coin "gaming" pour enfant de 8 à 12 ans et un PC où on pouvait jouer à Guild Wars 2 sur 3 écrans en 3D. C'est inutile, kikoo à souhait et les ventilateurs du dessus de la tour été pas branchés, mais c'est pas grave, c'est pour faire vendre. Juste en dessous, au niveau 1 bis (un et demi ?), se plaçaient aussi les E-sports. Cette discipline commence à se faire de plus en plus célèbre et le nombre de jeux en compétition était intéressant (Starcraft 2, LoL, Dota 2, Super Street Fighter 4, Counter Strike : GO). Je vais juste cracher un peu sur le favoritisme sur Black Ops 2, qui avait carrément mérité une salle entière rien que pour lui (nous permettant en même temps de se faire un énorme cliché sur les joueurs réguliers de ce ... jeu ...).

Le 1er étage était essentiellement réservé aux rencontres. On y trouvait les acteurs/staff de Web-séries connues comme Noob, Flander's Company ou moins connu comme Another Hero ou Les Souverains (l'acteur principal m'a d'ailleurs convaincu de regarder sa série). L'occasion pour moi de sortir mon livre d'Or et de demander des autographes à tous ceux que je croise, même si je n'avais jamais vu leur série !
L'autre côté de l'étage regroupait les écoles du métiers de l'image et du jeu vidéo. Bon l'ennui, c'est que ce genre de conférence est surtout là pour te donner envie d'aller dans leurs écoles en montrant des trucs trop bien comme des jeux produits par la boite ou encore un petit apprentissage basique de ce que tu fais chez eux. Mais ils oublient juste de te dire que c'est 5000€ l'année. Un détail négligeable me direz vous !

Enfin le rez-de-chaussée était le plus fourni en stands et activités. On pouvait tester des jeux fraîchement sortis (Halo 4, Black Ops 2, Sleeping dogs, Forza horizon...) ou encore le prochain Hitman, qui, du peu que j'ai pu voir, s'annonce grandiose. L'occasion aussi de tester des accessoires inutiles et chers comme un siège reproduisant les forces de gravité dans un jeu d'avion, un habitacle entier de voiture pour un jeu de rallye ou un siège tout confort pour pouvoir pisser et boire tout en jouant. Des stands d'achat étaient aussi présents, permettant d'acheter des goodies, jeux et autres équipements informatiques. Ce genre de stands est toujours le bienvenu, les constructeurs profitent de l’évènement pour faire des offres et des promotions sur leurs produits. Et évidemment  on pouvait y voir des stands de dédicace, celui des auteurs de la BD de Noob et celui de Bob Lennon, qui animait aussi le stand du Superplay*.

Je m'y attendais, mais ce dernier était cerné par une foule, impatiente de pouvoir échanger un bonjour contre une signature de leur Youtubeur préféré. Au vu de la file, j'ai préféré aller voir ailleurs, me balader, tester diverses choses, au moins celle où la file d'attente était minime. Car c'est bien là le réel soucis -et aussi la principale cause de mon dégoût- de ce genre de conventions. C'est plein à craquer, on attend 1h pour tester un jeu pendant 15 petites minutes, on a du mal à se déplacer, on est debout constamment car mettre des chaises pour tout le monde est impossible... Bref, actuellement, j'ai extrêmement mal aux pieds, aux jambes et au dos. Mais cette fois-ci, les organisateurs avaient mis les bouchées doubles pour réellement occuper les gens grâce à beaucoup de stands (au moins 3 par jeu ou activité), rendant les temps d'attente moins longs et nous faisant découvrir plus de choses. Une fois mon McDo ingurgité, on décide d'aller sur le stand de Superplay, Bob Lennon et Sephiross faisant les clowns pendant que des joueurs de dingue avaient décidé de finir Portal 2 et MG3 en 1h30 ou encore de faire le plus gros score à DoDon Pachi Dai Ou Jou (JEU ULTRA HARCORE !) ou Tetris devant nos petits yeux écarquillés par la puissance ultime de ces surhommes aux talents incroyables. Plus sérieusement, j'y ai passé l'aprem tout simplement parce que c'était le plus intéressant et le plus complet, accompagné d'une bonne ambiance grâce aux deux commentateurs. Les deux speed-Run m'ont particulièrement impressionné (surtout celui de MGS 3) mais le scoring sur DoDon Pachi était à couper le souffle et Prometheus, le superplayer, a époustouflé tout le monde par son niveau extrême !
Cependant, la fin de la journée arrive et j'ai toujours pas mon autographe de Bob, ce qui m'aurait franchement énervé. Heureusement, ce dernier s'était caché, tel le vil caméléon, au stand de Noob, pour faire des dédicaces tranquille. J'ai eu la mienne, cependant, je tiens à m'excuser auprès de lui s'il me lit (j'en doute clairement). En effet, j'ai la sensation de ne pas avoir été très poli et agréable, alors que le gredin s'était tapé une dure journée. J'ai une "semi-excuse" j'étais fatigué et j'ai toujours du mal à savoir comment réagir quand je rencontre une personnalité du milieu, mais cela n'excuse rien pour moi (oui je m'en veux sûrement pour rien mais que voulez vous ...).


Bref, tout cela pour dire que cette année, le MIG a fait ses preuves. Bien sûr, il continue demain encore, mais pour moi, ce sera un repos bien mérité, cette conférence étant maintenant sur une bonne voie à mes yeux. Il ne manquerait plus qu'ils diversifient les jeux jouables à l'E-sport, qu'ils règlent certains problèmes d'organisation et surtout, qu'ils installent des toilettes à chaque étage (parce que c'est vraiment galère pour le coup !).

A l'année prochaine donc, pour la 4ème édition qui sera peut-être mieux que celle-ci ou carrément pire que la précédente !

*Le superplaying, c'est le fait de finir un jeu le plus rapidement possible (Speed-run) ou bien faire le plus gros score possible. Les personnes le pratiquant sont appelées les Superplayers.

vendredi 29 juin 2012

Dossier E3 Partie 2

     On revient donc pour la seconde partie de ce long dossier sur l'E3. Désolé pour le temps mit pour l'écrire mais ... J'avais pas envie ! Non plus serieusement, après le Hellfest, j'ai bouclé l'article et je suis partie me reposer dans les ténèbres à cause d'un vilain virus qui s'est infiltré par chez moi. Mais je vais mieux, ne vous en faite pas ! J'ai était heureux de voir que 130 PERSONNES ont vu la première partie, ça m'a fait rêver :) Encore merci à tous ceux qui suivent le blog.
Bref moins de bla-bla, plus d'actions !

Sony :

    On connait l'amour que Sony porte pour Quantic Dream, ils ont donc commencés la conférence par leur nouveau jeu. Après Heavy Rain, ils ont pondus un nouveau "film intéractif" sous le nom de Beyond : Two Souls. Bon, pour moi, Quantic Dreams, c'est juste des poseurs qui se masturbent devant leurs jeux au moteurs graphique pour kéké pendant 2 ans avant de dire "Non mais on a fait de la merde, on fera mieux sur le prochain jeu". Voilà ce qu'ils font depuis des années. Et qu'ils nous ont resservis cette année d'ailleurs. Bref, je m'éternise pas trop sur l’ego infinie de David Cage, çela lui ferais trop plaisir.
Sony aime bien faire de la copie aussi. C'est pour ça qu'il nous ont présentés Playstation All-Stars Battle Royale (Ultra-Mutepic of Death des enfers). En gros, vous prenez Super Smash bros, vous mettez des héros de Sony et pis voilà. Cool hein ? On sent l'inspiration profonde et recherché.
Ils enchaînent ensuite en nous parlant du Playstation plus (Hey tu veux payer tes démos ?) et de la Vita. Oui vous savez, cette console sortie il y à 6 mois mais qui bizarrement à fait le même bruit dans les magasins qu'un caillou tombant dans l'eau ... Blublobllblbl ! Bref, ils ont annoncé l'arrivé d'un Call of Duty et d'un Assassin's Creed, tous les deux avec une aventure unique. Pourquoi pas, après tout.
Encore du Assassin's creed 3, histoire de nous faire bavez un peu plus et nous rappeller qu'Ubisoft compte bien nous faire banquer à nouveau avec des DLC en masse dès la sortie du jeu. Capitalisme quand tu nous tiens.
On à pu revoir des images croustillantes de Far Cry 3! Je suis toujours content de le revoir, ce dernier me donne furieusement envie. Cette fois avec des images du mode coopération à 4. Toujours sympa pour s'amuser avec des amis. MAIS ! On ne pas pas faire une conférence Sony sans rebondissement ! Et arrive alors Wonderbook. Le principe ? A l'aide de la technologie de réalité augmentée de la Eyetoy et du gode playstation Move, on lit un "faux-livre" en plastique qui prendra forme sur son écran de manière "trop géniale". Mais pourquoi faire ? Je veux lire un bouquins, je lis le bouquins. De plus, le partenariat ce fait avec J. K Rowling, dont les films de sont petit sorcier à lunette sont déjà sortie depuis un moment maintenant. L'interet s'arrête donc là. Je vois juste un ultime accessoire pour le pigeon qui désire avoir le multi stuff 100% by Sony ou encore la mère désespéré qui mettra ses gosses un peu trop chiant devant, pendant qu'elle aura la tête dans l'oreiller. Mais c'est pas grave ! Il y a God of War : Ascension ! ... Ah ... Quoi ? Encore un God of war avant le premier ? Avec un multijoueur en plus ? Bon ba c'est pas demain la veille que j’achèterais votre PS3. Mais Sony sait ce qui me plait. Ils sont perfides et attaque en traître. Et au moment ou je m'y attendait pas, ils ont balancé The Last of Us. Qu'est ce donc ? Et bien déjà c'est un Survival dévellopé par Naughty Dogs (Unchearted, Crash Bandicoot), autant dire que c'est pas la petite entreprise de merde. On incarne ici un papa et sa fille qui doivent survivre dans une ville dévasté. Pas de zombies à l'horizons (pour une fois) mais une veritable survie face à l'Homme, qui, dans une situation désespéré, n'hésitera pas à vous tuer pour quelques ressource. J'ai penser à I am Alive en le voyant. Mais en beaucoup, beaucoup, beaucoup plus poussé. Un moteur graphique époustouflant, des mécaniques de jeux épatante, une IA impressionnante ... C'est simple, après la démo présenté, je ne savais toujours pas si la phase était scripté ou pas. Ça parait tellement surréaliste qu'on en croirait une supercherie. L'avenir nous confirmera nos espérances.
La conférence est enfin fini, tous le monde à joui mais bizarrement, on a un petit arrière gout de fausse joie ...

Vous avez vu mon livre ?! Il est beau hein ?

Nintendo :

    Nintendo sera donc la dernière conférence présenté. Et bizarrement, ont dit toujours que le meilleur est pour la fin, mais là ... non. Je peux vous résumer cette conférence en 2 mots (Fuck off) mais bon c'est pas très cool, même Sony à eu le droit à la description complète. Commençons donc avec Pikmin 3. Sur Wii-U évidemment, les grands patrons de Nintendo n'ont cette console qu'à la bouche, délaissant leur petite Wii sur le banc des remplaçants. Bien entendu, Pikmin sera donc de retours avec de nouveaux pouvoirs, des nouvelles fonctionnalités grâce aux gamepads pas du tout pratique de la Wii-U. On peut cependant voir que la console affiche de jolie ... jolie ... Non ba non c'est le 2 mais en 1080p quoi.
Notre ami Reggie Fils-Aime (chaque fois que je le vois, j'ai plus la sensation de voir un boucher halal qu'un président de firme) nous apprend un peu plus sur la Wii-U. Ce sera donc un appareil Multimedia avec toute forme de fonctionnalités en ligne. Bon, je veux pas faire le méga troll, mais c'est un peu ce qu'a dit Sony en 2006 et Microsoft un an auparavant. Donc en gros Sony sort une console vieille de 7 ans. Génial. Ah et deux tablette seront disponible ! Se sent plus Reggie là, il nous sort le grand jeux !
Bref, on a eu l'annonce d'un (autre) Super Mario Bros. répondant au nom de ... New Super Mario Bros. Oui, oui. Trailer à l'appuie.
Autre annonce, Celle de Batman Arkham city. Oui celui sorti il y a bientôt un an. Ah mais c'pas le même, y a la tablette en plus ! Y aura l'inventaire et la map dessus. C'est important. Mais c'est pas tout ! On à aussi Mass Effect 3 et Trine 2 ! Wouhou ! Pleins de jeux déjà sortis ! Mais bon y a Aliens : Colonial Marines, et ça c'est géniale ... Mais sur PC. Ou sur Xbox.
Et par ce que malgré tous, ils ont d'autres consoles, ils ont commencer à nous parler de la 3DS. On aura donc le droit à ... Super Mario Bros. 2 ! Et Paper Mario : Sticker Star ! Notre petit moustachu en salopette a du boulot devant lui et j'espère que sa princesse lui filera au moins un sous vêtement sexy après tous ces enlèvement !
Peut être LE seul jeu qui m'intéresse sur 3DS, c'est Luigi's Mansion 2 sur 3DS. J'ai adoré le premier et ce second m'intrigue pas mal. Malheureusement, on a trop parler de la 3DS, et pas assez de la Wii-U, repassons donc sur le line-up de la console Hardcore de Nintendo ! On nous reparle donc de Assassin's Creed 3, mais aussi de Rabbids LAND (encore les lapins !), du Fitness (le nom est ultra long, j'ai la flemme) et le prochain Rayman Legends, qui s'annonce aussi bon que le précédent.
On a pu revoir des images de Zombi-U et il était possible de tester la bête sur quelques Stands, qui, il faut dire, est pour le moment le meilleur jeu annoncé sur Wii-U.
Bref, cette conférence a été horrible. Que de la Wii-U, rien de nouveau sur la Wii ou la DS, pratiquement rien de nouveau sur la 3DS. Nintendo parie gros sur leur prochaine console qui se cassera la gueule sans aucune forme de pitié dès sa sortie, pendant que Sony et Microsoft resterons en arrière pour préparé leur prochaines consoles qui seront 3 fois plus puissantes et intéressantes que la Wii-U.


Non mais sérieux, comment vous voulez jouer sérieusement comme ça ? 
Les conférences sont finis. C'était moins bon que l'année dernière mais les quelques bon jeux vallaient le coup d'oeil et je suis impatient d'y poser la mains. Mais cette E3 est surtout marqué par le renouveau. Beaucoup de reboot de jeux mais surtout beaucoup de tentative des constructeurs de renouveller leurs consoles, que ce soit en sortant une nouvelle où en proposant de nouvelle fonctionnalité. Mais l'interactivité était vraiment le mot du salon. La Wii-U, SMart Glass, Wonderbook, tout était fait pour que le joueur se sente investie quand il joue. Hélas, tous le monde ne maîtrise pas cet art antique et il est parfois plus prudent pour le compte en banque de rester dans ce qu'on fait de mieux de nos jours, des jeux aux gameplay bien bourrins et des Héros aux charisme musclés. Ça manque d'originalité mais au moins on est pas déçu.

(Images tiré de Jeuxvidéo.com)

lundi 11 juin 2012

Dossier E3 partie 1 !

     Bon c'est peut-être un peu tard, mais j'ai décidé de faire un petit dossier sur l'E3, mais un truc totalement subjectif. Vraiment, je vais pas être pro. Je vais troller sévère ou même baver comme un petit toutou qui a vu sa baballe ! Bien entendu je ne vais pas parler de tout, ça me prendrait des plombes et personnes ne  lirait. Non, je vais juste faire les coups de coeur et le coups de gueule dans l'ordre chronologique tout simplement. Ceux qui ont déjà tout vu, je ne peux que vous conseiller de passer votre chemin, ça va être du pré-mâché (sauf si vous aimez mon écriture, et dans ce cas là, continuez donc). Bon bien évidemment, je n'y étais pas, donc je peux que me baser sur les vidéos et les articles que j'ai lu. Une sorte de repompage, mais avec tout ce qui a été balancé, certains aimeront mon résumé (ou pas). Enjoy !


Need le même poster dans ma chambre.
Microsoft :

Bon déjà première vidéo, première claque dans notre gueule ! MS a ouvert les hostilités de manière très lourde en proposant des cinématiques et du gameplay. C'est beau ! Ça claque ! Et nul doute que 343 Industries saura respecter l'héritage de Bungie. On attend donc ceci avec impatience pour le 6 Novembre prochain sur la boite en 360. Après y a du sport et je m'en tape. Un nouveau Gears of War se passant avant le premier et développé par People Can Fly, il risque d'être mauvais donc je m'en tape. Après, y a du Kinect et de la voiture ! Bullshit !
Mais Microsoft décide par la suite de dévoiler ce qui sera un tacle dans les parties de Nintendo. Smart Glass servira à utiliser sa tablette ou son smartphone sous Windows 8 et l'utiliser comme un plus pour le jeu en affichant l'inventaire dans un RPG ou une map sur un jeu de tir. Et apparemment celui-ci sera compatible avec tous les jeux mais permettra aussi de contrôler sa Xbox, servir de télécommande pendant un film et apporter des bonus pendant celui-ci, histoire de bien enfoncer le couteau. Bref, Microsoft dit "Regardez, on a même pas besoin de faire une nouvelle console pour ça et on fait même mieux !" J'applaudis le troll !
Après ils ont parlé de faire du sport devant sa télé (ils sont fous ces gens, serieux !) et quelques conneries sur l'interface pour accompagner Windows 8.

On a eu des nouvelles de Tomb Raider qui se fait encore et toujours massacrer la gueule pendant 5 minutes de gameplay. Mais bon l'ambiance et les mécaniques de jeu ont l'air tellement bien qu'on ira jusqu'à leur pardonner d'avoir enlevé un tour de poitrine à miss Croft. Puis, il y a eu l'annonce de quelques jeux inutiles sauf peut être Wreckateer, encore Kinect obligé donc c'est chiant.

Les Babes de l'E3 : celles qui fournissent
30% de visiteurs en plus chaque année.

Le truc dont j'attends d'en voir plus c'est quand même Resident Evil 6. Après le 5 qui m'avait déçu et Operation Racoon City ... Heu ....  Bah ceux qui ont lu le test ont compris, celui-là risque de bien remonter la série dans mon estime. Le petit trailer nous montre ce que nous réserve le titre mais le plus choquant reste la présence de voix françaises. Sinon on remarquera toujours qu'il y a des explosions, des zombies et notre mécheux blondinet préféré qui a appris à tirer et marcher en même temps (GG LVL UP !). Cependant, j'aimerais retrouver du Survival Horror au lieu de voir de la coop en ligne. On saura ça en Otctobre prochain !

Enfin la dernière surprise a été le RPG South Park, qui s'annonce être du pur Fan Service délirant dans cet univers si particulier, ou pets, vulgarité et orgies de chat sont légion. L'avantage, c'est qu'on aura le droit au doublage Français de la série mais surtout, vous pourrez faire votre propre personnage dans l'esprit de la série. On s'attend notamment à voir débarquer des objets stupides aux caractéristiques loufoques. J'imagine déjà le casque du Professeur Chaos qui donne +2 en plan foireux ou encore la capuche de Kenny qui nous fait ressusciter après la mort. Bref, rendez vous le 5 Mars 2013.

Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'Ubisoft voit les choses en grand. 

Ubisoft :

Ubi a réalisé ici la meilleure des conférences de l'année, avec pas mal de suites mais surtout des nouveautés qui vont bien cartonner. Bien évidemment, on a eu des nouvelles de Far Cry 3, qui devrait retourner aux sources du premier tout en proposant une ambiance sauvage similaire au second épisode. Dans cette longue démo on peut y voir notamment des boobs, de beau graphismes (je me demande même si c'est de la PS3 parfois),  des explosions et des super tatoos qui font des super powers apparemment. Bref ça s'annonce bien.
L'occasion aussi de faire revenir Sam le pêcheur (Fisher, pêcheur, vous suivez ?), avec un nouveau Splinter Cell sous-titré Blacklist ! Cette démo nous fait revivre avec joie les souvenirs de Conviction mais en mieux. Plus de nervosité, plus de fluidité, plus de possibilité ! Mention spéciale au Select-Run-Kill !
Bon bien sûr, Ubisoft n'a pas pu s’empêcher de parler de la WiiU, cette future console pour faux Hardcore Gamer. Et vu que c'est Montpelliérain (en partie) je ne peux m’empêcher d'en parler tout de même. ZombiU sera donc l'un des premiers jeux à sortir sur WiiU. Celui-ci devrait profiter de la tablette/manette pour renforcer les mécaniques de survie face aux hordes zombies. Le trailer fait furieusement penser à Dead Island tout de même et la vidéo de gameplay "simulé" fait quand même un minimum envie il faut dire (mais bordel c'est pas pratique !).
Mais comment faire une bonne conférence d'Ubisoft sans parler d'Assassin's Creed, cette licence infinissable qui ne cessait de nous rabâcher la même rengaine depuis presque 4 ans ? Tout simplement en nous montrant ce nouvel AC prometteur qui remettra un p'tit coup de botox à cette licence qui prenait quelques rides. Après deux vidéos de gameplay, une dans la neige et l'autre sur un bateau, Ubi a su scotcher tout le monde. Outre le fait que Connor bouge maintenant beaucoup mieux, grimpe aux arbres, dans les maisons, chasse et tous les trucs qui vont avec, il dirige aussi des bateaux. Et ça envoie du steak de pâté en croûte (avec du ketchup). Le jeu a l'air de se diversifier plus que ses grands frères, autant en gameplay qu'en univers et ambiance.
En très grand !

Mais la vraie surprise, probablement LE jeu du salon, celui que personne n'attendait et que a fait baver tout le monde, c'est bien Watch Dog. Sous ce nom à la 30 millions d'amis se cache en faite le digne successeur de 1984 de George Orwell. Ici vous incarnez un pirate informatique qui fait un peu sa justice lui-même. On sait pas trop dans quel type d'univers on avance, si c'est un genre d'état totalitaire qui surveille tout ce qu'on fait via les réseaux sociaux et les caméras, mais une chose est sûre : armé de son smartphone, notre héros peut tout faire. Prendre des informations sur un type qui passe, brouiller les réseaux téléphoniques, faire dérailler les feux rouges. Quand on voit ça, je me dis que mon HTC est bien pourri maintenant. Mais sous son allure de pervers de sortie d'école, il cache aussi un talent de tireur. Un 9 mm lui suffit pour faire un vrai massacre. Dans une action toujours nerveuse et utilisant quelques ralentis à la Max Payne (sont retour en a marqué plus d'un !) on peut également admirer moteur graphique très propre et qui tourne très bien sur console. Ça vend vraiment du rêve !
Cette conférence se finit donc en beauté, la plupart des journalistes ont dû pleurer de bonheur et les concurrents ont dû vraiment chialer leur mère de pas avoir de meilleurs jeux à proposer.

C'est ici que s'achève donc la première partie de ce dossier consacré à l'E3 2012. Beh oui j'ai déjà écrit suffisamment, en plus y'a ma correctrice derrière qui se charge de garder en bon ordre cet article de 3 bornes qui, lorsqu'elle finira ces lignes, en aura sûrement tellement marre qu'elle me jettera mon clavier sur la gueule et me fera bouffer mon écran (vous connaissez la cause si jamais je n'écris plus rien !). Je reprendrai la seconde partie la semaine prochaine sûrement. Jeudi je part pour Clisson pour aller écouter du Death Metal tout un Week End. Du coup je reviendrai en morceau et ce sera sûrement le meilleur moment pour écrire des articles !

PARTIE 2 


(Images tiré de Jeuxvidéo.com)



mercredi 25 avril 2012

Facebook is trolling me.

Aujourd'hui, j'ai encore rien fini dans mes tests, j'ai 18 Go de screens potentiels, je dois faire de la place pour une future vidéo (surprise, surprise !), je suis en caleçon, Skyrim a décidé de me faire chier avec mes mods et j'ai vraiment la flemme de jouer à autre chose, alors, laissons de coté la manette et la déco des murs de donjons. Et aujourd'hui, c'est suite à quelques passages sur Facebook que je vous parle des Memes (ou Mème en Français dans le texte, mais c'est moche) !

Alors tout d'abord, qu'est-ce qu'un Meme ? Et bien, contrairement à ce que trop de gens peuvent penser, cela ne vient pas d'un groupe Facebook et ils ne s'appellent pas tous Trollface. Non.
Un Meme, avant toute chose, c'est tout et rien à la fois (j'en vois déjà au fond qui piquent du nez). Si dans votre bande de loyeux jurons vous vous faites constamment des vannes cultes provenant de films cultes, BD, manga, jeux etc.. ce sont des Memes. Eh oui ! Un Meme c'est avant tout un élément culturel connu de tous et dont la simple expression veut tout dire. Par exemple, l'image du Che Guevara est un Meme vu que sa photo est connue mondialement et, à elle seule, permet de comprendre qui c'est, ce qu'elle véhicule, d'où est-ce qu'elle vient, le nom de son barbier, etc...

Avec l’avènement d'Internet, le Meme Internet a commencé à se propager, rendant donc un Meme célèbre plus rapidement dans le monde entier, surtout via YouTube. Ainsi, tout le monde connaît le Suprised Kitty, le Star Wars Kid ou même le Trololol (maintenant vous l'avez dans la tête. Remerciez moi plus tard). La plupart de ces Memes ne seraient jamais arrivés jusqu'à nous sans Internet et, une chose en entraînant une autre, des sites se sont spécialisés dans la diffusion de masse de Memes, comme 9Gag ou 4chan. Et si certains sont célèbres ou se contentent d'utiliser des Memes célèbres pour faire rire, d'autre essaient de créer de nouveaux Memes. 4Chan a surtout été célèbre pour ses blagues de Pedobear et tout ce qui s'attache aux Japonais. 9Gag, lui, se base principalement sur du Rage Comics et des trucs de geek.

Mais qu'est-ce que le Rage Comics ? Ce sont des petites BD dessinées sous Paint généralement (tout le monde n'a pas de talents de dessinateur) racontant une anecdote de la vie, principalement des trucs qui énervent en ponctuant la fin de la BD par un monsieur pas content. D'autres Memes se sont développés pour que les Rage Comics parlent d'autre chose que des merdes qui nous arrivent (on déprimerait tous sinon). Sont venus alors le Me Gusta, le Pokerface ou même le Dafuq ainsi que toute leur bande. Avec ce dernier, on voit bien que tout peut être utilisé pour faire un Meme. Demain, je prends ma chaussette, je fais des trous dedans, je lui fait faire une tête bizarre et je marque un "OMFGWTF !?" et ma chaussette sera peut-être utilisé dans des Rage Comics célèbres, en pole position sur 9Gag ... Putain les gars je tiens un truc là ! 

Le souci, c'est que 4Chan et 9Gag, bah c'est en anglais. Et si la majorité des geeks de mon âge, et plus, n'auront aucun mal à comprendre les Memes (de mon temps les jeux étaient tous en anglais !), les autres, en revanche, ne comprendront que ceux avec des images. Et encore. Certains parlent aussi de l'actualité à l'étranger, et pour peu que vous ne regardiez que le 19h de FR3, le seul truc que vous comprendrez c'est ça (message subliminal rpz bitch). C'est pour cela que certaines personnes, que je recherche morts ou vifs activement, se sont mis en tête de créer leur propre site de Meme "Made in France". On a le droit à des Rage Comics pas drôles, comportant des Memes mal utilisés (les mecs n'y connaissent rien donc les utilisent à la pelle) et en plus avec des fautes d'orthographe accentuée de fautes de grammaire. En plus de témoigner de l'illettrisme en France, voir tout ceci nous fait perdre foi en l'humanité. D'autres ont été plus soft dans leur connerie et se contentent juste de traduire les Memes sortis sur 9Gag (au point d’appeler le site 9blagues .... Lol). Là encore, le souci vient que les Rage Comics sont parfois incompréhensible, dûs à une mauvaise traduction ou une mauvaise mise en contexte. Ou alors c'est plein de fautes.

Ces sites, ont du coup, engrangé une communauté que l'on pourrait appeler "Kikoo Memes" ou alors "Kikoo Rage" (ptain j'ai du brevet à poser là !), qui restent persuadés que ceci a été inventé par Facebook, sur Facebook et osent appeler TrollFace tout ce qu'ils voient. Une TrollFace, c'est ça, ou ça ou encore ça. Et c'est tout. D'ailleurs le Troll, parlons en un peu. C'est un des mouvements majeurs de la communauté des Memes. Quand on dit qu'"on troll quelqu'un", c'est tout simplement faire chier (en gros). Par exemple, quand le nouveau petit chat de ma douce vient délicatement poser ses petites griffes sur mon genou, monte sur moi et vient appuyer sur les touches du clavier pendant que je vous écris un magnifique article, alors que je viens de la poser par terre pour qu'elle arrête, elle me troll. Quand un policier vous arrête sur la route pour un contrôle et qu'il vous dit "Papier !" et que vous lui répondez "Ciseaux !", vous le trollez ! Le troll c'est une attitude, un style, que je pratique depuis un moment et qui me rend tout jouasse une fois le méfait accompli ! Maintenant, vous n'avez plus d'excuses, je peux parler de Troll comme je veux, vous comprendrez. (Et si vous n'avez pas compris, je vous propose de revoir ça.)

Je finirai donc par quelques lignes, stipulant que les Memes, c'est avant tout un moyen de rigoler universellement de tout et de rien. Qu'on soit Européens, Américains, Chinois, Japonais, Indiens, Juifs, Noirs, Gris, Blancs, Rouges, Bleus, qu'on vienne d'une autre planète, qu'on naisse dans des choux ou des haricots ... Si on comprend l'anglais, on comprend les Memes et donc on rigole bien ! Et si vous êtes tentés d'en faire un, faites une bonne cure de 9gag avant de le faire. Histoire de bien avoir la "logique" et l'esprit bien ancré en vous. Le Meme restera pour toujours en Anglais, et le Meme français, ou toute autre langue d'ailleurs, est à bannir ! Je suis sûr que la faim dans le monde c'est à cause d'eux. 
Et voici donc mes 2 Memes favoris ici et ici

































mercredi 4 avril 2012

Don't trust the dealers !

     Les beaux jours arrivent à grand pas, et pour une raison totalement obscure, de plus en plus de gens dans mon entourage décident de changer la vieille usine à gaz qui leur sert de PC. Le problème c'est que l'utilisateur lambda, totalement perdu dans dans cette myriade d'informations fournies avec un PC, ne sait plus lequel choisir et décide d'aller au Carrefour du coin et de demander des conseils au vendeur. Erreur chers amis, les mecs qui travaillent là-dedans, sauf exception, ne sont pas du tout compétents. Un jour, j'ai entendu un mec de la FNAC dire que le DVI-D servait à relier une imprimante à un PC. Mon écran étant relié en DVI, soit c'est en fait une imprimante (et dans ces cas là, Samsung m'a menti), soit le monsieur a un sérieux problème de connaissances. Bref la plupart des vendeurs chercheront juste a vous refiler un PC en surplus de stock voire même vous rediriger vers MAC (Caca). C'est pourquoi je me suis dis, en bien aimable serviteur que je suis, que j'allais vous faire un petit résumé pour savoir que choisir et surtout où choisir !



Tout d'abord, oubliez les grandes enseignes ! La plupart des grandes surfaces ne vendent que des marques comme HP et Acer, choses à éviter totalement. D'ailleurs si vous voulez une marque, préférez Asus, Dell, Packard Bell ou Toshiba. Je vous recommande d'aller dans les boutiques d'informatique près de chez vous, ils sauront mieux vous conseiller et surtout auront du bon matos (et pourront même vous monter votre propre tour, mais faut compter 80€ de plus sur la note). Sinon préférez l'achat sur Internet via Materiel.net ou Cdiscount. Mais voyons les principaux paramètres à vérifier sur son PC pour ne pas se retrouver avec un train à vapeur entre les doigts :

      LE PROCESSEUR :

Le processeur, c'est le coeur même du PC. C'est lui qui va gérer toutes vos données, les traitées et faire en sorte que vous n'ayez pas à prendre un café entre chaque clic sur un dossier. Le choix du processeur est très important. Si vous en choisissez un en dessous du minimum requis, ce serait un peu comme demander à un chien de ranger votre chambre ; il vous regardera en penchant la tête sur la gauche et ira se coucher sur votre lit. Ce choix dépendra principalement de l'utilisation de votre futur PC. Si vous voulez essentiellement aller sur Internet et taper du texte, préférez du double coeur. Les processeurs i3 chez Intel et Phenom x2 (ou x3) pour AMD. Le double coeur est moins cher et consomme moins, il offre donc une bonne durée de vie de la batterie.
En revanche, si vous êtes un furieux du gaming ou que vous êtes graphiste 2D ou 3D, portez vous vers les 4 coeurs et plus. Pour le gaming, 4 ou 6 coeurs suffisent, la gamme des Phenom II x4 ou x6 de chez AMD est très bon rapport qualité/prix. Cependant, Intel fait du lourd avec leur i7 mais sont vraiment chers (le plus haut prix pour un i7 tape dans les 800€). Pour le graphisme 3D, tapez dans les 8 coeurs, vous êtes sûr d'avoir d'excellents traitements avec ça !

     LA MÉMOIRE RAM :

Et là chers amis, je vais m'énerver un peu. M'énerver contre les "In-faux-rmaticiens" qui pensent que plus un PC a de mémoire RAM, mieux c'est. Tout ceci est ARCHI FAUX ! La mémoire, c'est juste un truc qui vous permettra de lancer plus d'applications en même temps ou bien de mettre des textures en charge (pour les jeux). C'est tout. Mettre 8 Go de mémoire, ÇA NE SERT A RIEN ! Les gens viennent parfois se vanter en me disant qu'ils ont de la RAM en abondance mais le reste ne suit pas du tout. Inutile donc. Je vous recommande de rester à 4 Go en moyenne (2 Go si vous ne faites que du traitement de textes et 6 Go pour du graphisme 3D). Voila. Et inutile de balancer énormément d'argent là dedans ! A savoir qu'il existe 3 normes pour la mémoire : la DDR, DDR2 et DDR3. Logiquement, les derniers PC tournent en DDR3, mais prêtez y attention si vous montez votre PC (j'y viendrai plus tard). Vérifiez tout de même que votre Windows est en 64 bit pour profiter de vos 4 Go ou plus, Windows 32 Bit n'acceptant pas les plus de 3,5 Go (ça parait logique mais j'ai vu Acer qui vendait un PC avec 4 Go en 32 bit ... ).


     LE DISQUE DUR :

Toujours pareil, tout dépend de ce que vous faites de votre machine. Si vous voulez juste aller sur Facebook et regarder quelques films dans le train, 500 Go maximum. Inutile de taper dans le To. En revanche, si vous êtes un cinéphile en puissance ou un mec, comme moi, qui tient a garder TOUT ce qu'il télécharge parce que "on sait jamais ça peut servir" alors que vous savez pertinemment que ça ne vous servira plus, eh bien prenez allègrement votre To. Cependant, il faut faire attention à une chose. De nos jours, il y a 2 types de disque Dur. Les SATA II, disques durs physiques traditionnels, et SSD. Mais qu'est ce que le SSD ?! C'est tout simplement un disque dur en mémoire Flash, comme votre clé USB ou votre carte SD. En fait, la particularité de ce SSD, c'est qu'il a une vitesse de lecture et d'écriture quasi imminentes. La copie d'un fichier de 10 Go entre deux SSD se fait en 3 secondes maximum. Cette technologie coûte très cher, et il n'est donc pas rare de voir des disques durs en Flash à 100€ les 64 Go. On l'utilise principalement pour installer Windows dessus, histoire que tout se fasse le plus rapidement possible. Si vous avez les sous, ne vous privez pas donc, mais les autres oubliez !


     LA CARTE GRAPHIQUE :

Alors on va de suite régler le soucis, une carte graphique ça sert à ... à ... afficher quelque chose à l'écran (merci la dame du fond) ! Et je vais être clair, si vous voulez avoir un minimum de fluidité dans votre interface Windows, oubliez ce qu'on appelle les Chipset intégrés sur PC portable. Ils s'appellent principalement "Intel HD graphics Chipset" ou bien le nom d'une carte graphique pourrie pour certaines cartes mère de tour fixe. Ça ... faut éviter quoi ! Vous pourrez au mieux afficher une page Web en flash et parcourir le site avec difficulté. Un chipset graphique est une puce intégrée à la carte mère et qui va pomper les ressources de la carte mère pour afficher du graphisme. En gros, c'est comme si vous faisiez du Kayak à 2 et que, pour aller plus vite, vous preniez la rame de votre coéquipier. Absurde. Cette puce est principalement utilisée pour le dépannage sur une tour fixe et a la particularité de ne prendre que très peu de place, ce qui permet de faire des PC portables très petits.
Préférez donc les vraies cartes graphiques, celles qui envoient du bois ! Si vous êtes sur PC portable, la gamme est relativement restreinte. En gros, vous trouverez principalement du Nvidia GT 540m ou GT 520m, ou bien ATI Radeon HD 6750m, 6790m (notez le petit "m" à côté. Cela signifie que c'est la version portable de la carte graphique, moins puissante que la version originale mais plus petite). Bien entendu, les références vont changer avec le temps mais le principe reste le même.
Si vous voulez faire du Harcorde Gaming-of-death-moutéki, je vous propose 2 solutions :
- Soit vous avez de l'oseille à profusion, dans ce cas là passez sur du Nvidia avec les gammes allant de 560 à 580 (ou 680 vu qu'elle vient de sortir).
- Soit vous avez un budget assez restreint, optez plus pour du ATI, les 6870 et 7850 sont vraiment bonnes et à un bon prix.
Mais comment s'organiser avec tous ces chiffres ?
C'est très simple en fait.  Prenons en exemple la GTX 560m Ti et la HD 6890m :


Apprenez ceci et vous serez incollables sur les cartes graphiques ! ;) Toujours le même discours par contre, choisissez votre carte graphique en fonction de votre utilisation régulière. Préférez les "moyen de gamme" pour du bureautique, les "haut de gamme" voire "très haut de gamme" pour le gaming et les versions dites "professionnelles" pour la 3D (ou le "très haut de gamme").


(Les 3 prochaines catégories ne concernent que les personnes désirant monter leur propre PC)


     CARTE MÈRE :

Si vous désirez mettre en place votre propre PC, vous allez donc devoir choisir votre carte mère, pour pouvoir installer tout votre équipement. Vous devrez la choisir en fonction de votre norme de Mémoire (DDR, DDR2 ou DDR3), votre processeur, c'est à dire de quel Socket a-t-il besoin si c'est du AMD (AM2+, AM3, AM3+, FM1) ou du Intel (2011, 1155, 1366, 1156). Tout ceci est bien évidemment marqué sur la notice du processeur. Vous devrez aussi bien vérifier que vous avez du PCI-E 16x pour la carte graphique (même si cela est presque obligé de nos jours) et qu'elle est optimisée pour votre type de CG (Carte Graphique). La plupart du temps, si vous prenez du AMD, votre CG doit être du ATI pour une meilleur compatibilité. Cependant, certaines cartes mère gèrent autant le Nvidia que le ATI avec du AMD. Si vous voulez avoir 2 cartes graphiques (ou plus), vérifiez que votre carte mère est compatible SLI (Nvidia) ou Crossfire (ATI) et qu'elle a autant de ports PCI que de CG voulues. Et enfin la taille, ATX pour un boîtier standard et Micro-ATX pour les petits. Voilà à peu près tous ce qu'il y à savoir. Après, la qualité dépend du prix, bien évidemment.


     ALIMENTATION :

Un des trucs à bien choisir si on monte son propre PC, c'est l'alimentation. C'est un passage délicat car très peu mentionné dans les documentations de chaque composant. Heureusement, certains sites permettent de faire une simulation de consommation, comme l'a fait Asus ici . Il suffit juste de sélectionner ses différents composants et il vous dit combien il faut de Watts pour alimenter votre bête. Bien entendu, c'est une moyenne et il y a une marge d'erreur de 50W maximum. Il faut bien choisir son alim, un PC mal alimenté, c'est une alimentation qui vivra aussi longtemps qu'un bout de jambon entre les pattes de mon chat (c'est à dire très peu), mais attention, une alimentation trop puissante c'est aussi le meilleur moyen de flinguer ses composants. Une suralimentation peut entraîner un court-jus des composants et  les griller. Choisissez donc bien votre alimentation, avec une norme 80+ bronze minimum (pour ne pas avoir un rendement trop faible).


     BOÎTIER + VENTILATION :

Là, on rentre dans l'univers Tuning du geek. Si en face d'une Subaru Impreza tunée par le kéké du coin, le geek ne sait pas quoi dire, en face d'un boîtier en aluminium orné de ventilateur à LED et de prise d'aération aérodynamique, il pourrait vous faire un sacré paragraphe dessus ! Plus sérieusement, le boîtier reste un paramètre à ne pas trop négliger. Certes, l'utilisateur standard se contentera d'un boîtier noir totalement soft, les utilisateurs avancés, eux, y verront le point culminant du rendement de votre PC. Si un boîtier est accompagné du maximum d'emplacements de ventilo possibles, d'un filtre à particules et de petites aérations placées intelligemment pour avoir le meilleur flux d'air possible, votre PC peut tripler sa durée de vie. Cependant ce n'est pas donné, et, personnellement, je ne suis pas prêt à balancer 300€ dans un boîtier. On peut donc se recentrer vers des boîtiers à l'allure simple -voire un peu plus travaillée- en aluminium (très important pour le refroidissement) avec au moins 3 emplacements de ventilateur. Cependant, n'oubliez pas de placer des ventilos aux endroits stratégiques, en 12 cm de préférence. Étudiez le flux d'air général à l'aide d'un mouchoir et optimisez le sens de vos ventilos pour avoir le meilleur flux d'air possible. Personnellement, j'ai pris une journée entière, PC sur le bureau, à démonter et remonter les ventilos, mon mouchoir à la main pour optimiser le meilleur flux d'air et aérer au mieux le processeur et la CG. Un PC au frais est un PC content et qui dure !



Ça y est, vous êtes maintenant prêts à affronter les conseillers en informatique (peut être même vous amuser à leur tendre des pièges), à choisir vos PC sur Internet ou à monter votre PC (enfin il vous manque un tuto pour installer tout ça, j'en ferai un s'il y a de la demande). Je vous recommande simplement de réfléchir à l'utilisation de votre futur PC et surtout, de privilégier les tours fixes si vous voulez de la puissance. Les PC portables sont surtout là pour vous distraire si vous voyagez contre votre gré ou si vous êtes un professionnel qui aime avoir ses données importantes à porté de clic (et non, vouloir être sur son PC dans son lit n'est pas une bonne raison, quoi que fortement tentante). J'espère que ce petit cours à été clair, j'ai essayer d'utiliser le plus de termes simples et faciles à comprendre, si jamais je n'ai pas été clair, dites le moi dans les commentaires, je n'hésiterai pas à vous répondre. :)